即使視頻遊戲經常改變故事,它們也經常基於現實,並對以前的條件有一定的了解。如果是紅死贖回2如果做得很好,以至於歷史教授托爾·奧爾森(Tore Olsson)將其用於田納西大學的課程。
順便說一句,您可以找到更多示例,其中游戲開發人員在我們的Plus文章中將您送入過去:
紅死美國
他的課程稱為“ Hius 282:Red Dead America”,並處理了從1899年到1911年的美國社會問題。在許多Twitter文章中,他在其背後解釋了自己的想法,以使視頻遊戲成為課程的重點。
他本人明確表示,視頻遊戲在歷史上通常並不完全正確,但仍然解決了一些重要問題。對於Red Dead Redemption 2,他打電話給其中的十二個,但也說該清單還不完整。
- 邊境土地和一生的神話
- 壟斷資本主義的傳播以及鐵路網絡如何增強公司的力量
- 財富分配不平
- 殖民政策和土著人民的徵收
- 種族主義動機的出現在南方
- 墨西哥革命及其影響
- 內戰的記憶和“失去原因”神話的出現
- 對婦女及其對手的投票權
- 美國帝國及其1898年的擴張
- 美國人口的世界主義
- 關於美國土著人民的刻板印象
- Pinkerton偵探機構將高管私有化
您不必參加比賽即可參加課程。但是,教授認為很大一部分學生已經玩過它。
一些任務表明,您不應該將Red Dead Redemption 2的世界完全佔據裸機。例如,您可以遇到時間旅行者。
課程背後的想法
他並不獨自一人使用紅色死贖回2教課程的想法。他的同事喬納森·瓊斯(Jonathan S. Jones)的啟發。這2019年發表了一篇文章在其中,他研究了RDR2如何代表美國的種族主義過去,並讓玩家與之互動。
奧爾森認為,這種現代歷史課程將有助於解決其他主要學科的學生。此外,他希望這種方法還將在適當的視頻遊戲上建立他的一些同事,以便對年輕的觀眾講話。
作為老師的遊戲:一些科學家還認為,視頻遊戲可以是出色的老師。您可以閱讀為什麼您不僅在我們的詳細報告中進行協調,還可以與開發人員和研究人員進行交談。
您如何看待它?您認為視頻遊戲可以是合適的教材嗎?讓我們在評論中知道您的意見。