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吸血鬼:化裝舞會 - 血統2
類型:角色扮演|開發人員:硬褲實驗室|平台:PC,Xbox系列,PS5 |發布:2021
GéraldineHohmann:哦,來吧,我只是說。我真的很期待著命名的時尚吸血鬼:化裝舞會 - 血統2。雖然這可能會成為混亂。儘管領先的開發商離開了錄音室,並推遲了發行版,但儘管角色扮演遊戲顯然不在一個好的明星之下。我幾乎不能等待它。
為什麼?好吧,首先是因為我想把吸血鬼的第一部分:化妝舞會 - 血統是有史以來最好的遊戲之一。因為感覺就像是一支非常好的圓形筆和紙。到處都是碎屑,所有的角色表都躺在桌子上,只是採取一切行動。我正在與停車標誌交談,我勾引博物館的守護者,覆蓋了漢堡店!
我說,如果發行版在當時流暢運行,血統將永遠不會成為邪教經典。如果沒有很多粉絲的補丁和社區的愛情,就不需要將其保持最新狀態。可能是具有不同發展歷史的遊戲的更好的角色?絕對地!但也許不是今天的城市傳說是今天。
因此,我不會這麼快地放棄血統2。因為我想相信另一個角色扮演的鑽石隱藏在油膩的碎屑碎屑後面。
類型:角色扮演|開發人員:飛艇集團|平台:PC |發布:2021
Steffi Schlottag:我承認:我喜歡英雄聯盟。因此,它出來了,將您的仇恨信交給聖誕老人。好吧,認真 - 我明白為什麼許多人不能對MOBA做任何事情。不幸的是,令人驚訝的有趣的傳說完全消失了。而且大多數LOL玩家也完全忽略了他們。 2021年有多好毀了國王一個獨奏的角色扮演遊戲擠壓了最終想在LOL Universe中講一個很酷的故事。
那可能真的很好!開發商已經在2017年給了我們偉大的戰鬥追逐者:Nightwar,在《毀滅的國王》中,他們到處都是鏟子。我真的很期待用我的豐富多彩的英雄力量探索魯內泰拉的世界。我認為毀了多人遊戲和服務內容上的國王哨聲特別酷,而是有很好的老式單人食品。
自從我看到第一個遊戲玩法以來,炒作就在我體內增長。這種風景如畫的風格,岩石的配樂 - 正是我的事!如果這個故事仍然令人興奮,我知道我將在2021年花費大量時間。很多時間。順便說一句,您在遊戲預覽中閱讀了我廣泛的第一印象:
孤獨的哭泣6
類型:自我射擊者|開發人員:育碧多倫多|平台:PC,PS5,PS4,Xbox系列X/S,Xbox One |發布:2021
基督徒只是:每一個新的哭泣,我都在某個時候認為:它不再像它了,總是同樣的事情,走開了!奇怪的是,在這一點上,我已經有50個小時的時間了,這是我絕對可以在全價遊戲中生活的比賽時間。直到過度飽和的那一刻,我仍然每次都很美味。幾個月後,我再次爬出來,激發了故事結束。
在孤獨的哭泣6我將在2021年特別碼頭:古巴- 埃斯克(Cuba-Eskes Caribbean)的環境,一個充滿棕櫚樹的叢林和最酷的豪德根(Haudegen)作為對手……聽起來像是遙不可及的哭泣3 ...第2部分!對我來說,這只是整個系列中最好的部分,所以我很高興育碧能夠復興模板。說到動物:毫無疑問,世界上最佳的一百個品種可以發揮作用,並以世界上最好的香腸之一的名字命名!
您可能會注意到,欣快的一個或另一個音符正在和我一起搖擺。就我的口味而言,對於單身球員來說,真正的開放世界射手真的很少。因此,我希望Ubisoft花時間,並且能夠滿足我高度期望的一輪拋光差異6版。
下一個悖論遊戲
史詩般的商店,手機遊戲和遊戲訂閱:這是為未來悖論做準備的方式
類型:策略|開發人員:悖論開發工作室|平台:PC |發布:2021
邁克爾·格拉夫: 家庭世界3直到2022年底才來,因此我們實際上可以在2021年跳過。瞬間 - 在哪個秘密項目上是Stellaris的前遊戲總監Martin Anward?我們合格的假設(閱讀:狂野的猜測)IM Gamestar播客據此,它實際上只能是幻想的恆星。那隻是Famos!
想像一下:就像在Simtex Classic of Magic中一樣,您從一個小的樹干人,矮人,獸人或黑暗精靈(或您喜歡的另一個幻想人士)開始,在一個未知世界的中間,逐步逐步清潔您的怪物。就像在Stellaris中一樣,有一些小的任務和故事佔據了典型的幻想主題。一些農民找到了戒指,與他的伙伴一起去火山扔到火山上?哈,派遣部隊攔截他,東西屬於我!
然後,龍,不死,魔法研究(而不是技術)和強大的英雄,具有長處(“劍的主人”)和弱點(“瓶中的大師”),軍隊。軍事系統可以從十字軍國王3中復制悖論,只有您的吸血鬼和混亂女巫而不是派克和彈射。
只有一個缺點:尚未正式宣布幻想恆星(工作標題:Draconis)。但是在這裡,黃金規則適用:Gamestar播客必須出現的內容。最早早在2021年。
路96
96號公路 - 拖車揭示了新的冒險,每個玩家都會經歷獨特的旅行
類型:冒險|開發人員:digixart |平台:PC |發布:2021
佩特拉·施密茨:我在2020年遊戲獎上看到了預告片,並立即知道:我必須玩!多麼成功的戲劇性,多麼多種音樂。我也喜歡其餘的:遊戲創意和圖形。此外,我一直夢想著開車經過美國已經有好幾年了(到目前為止,由於各種原因沒有工作),因為我僅此而已路96瘋狂的。好吧,96號公路的國家不是美國,但看起來像那樣。這對彼得利亞來說是瘋狂的。它是由專制政權統治的。
我的角色試圖逃離國家。我必須為此到達邊境,但是我沒有汽車或煤炭進行公共交通工具,所以我必須搭便車。並結識各種各樣的人。有些很好,有些不太好。但是,最吸引我的最吸引人的是,第96條是生成程序的事實。這樣我的旅程將/將與他人的旅程不同。
就像我對真正的美國之旅與其他人的旅行一樣。即使我在遊戲期間的這一程序一代中都沒有註意到,這一事實的知識是特殊的,並且在經驗時使我的遊戲進入了我的遊戲96。
戰場6
類型:多人射擊手|開發人員:骰子|平台:PC,PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X/S |發布:Q4 2021
亞歷山大·科普夫(AlexanderKöpf):我最期待的2021年遊戲...讓我思考。不,實際上我可以在這一點上停下來,Cyberpunk 2077剛剛發布,再也不會更好。但是,我應該寫點什麼。因此,讓我們看看Fabiano在他的名單中有什麼。
在第一季度,在第二個探路者中,我什麼都沒有。但是夏季中旬是一場經典的派對角色扮演遊戲嗎?不,那行不通。哦,下半年將會更加令人興奮。
我之間波動戰場6,Baldur's Gate 3,Diablo 4,Lost Ark和Exile 2的道路。現在只有一件事可以幫助我對我無情地誠實。我最終會真正尋求什麼,而不僅僅是一半的羞恥感呢?我承認,將是戰場6。我是一個簡單的編織人,我的偉大要求通常會在較低的射手中筋疲力盡 - 到底是什麼。
我已經知道《戰地6》中的一件事:這將使我登上架子,無論批評有多大,個人方面可能會困擾我多少。一直這樣,至少對我來說是這樣。