殘餘:測試中的灰燼 - 射擊者

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在殘骸中:從灰燼中,討厭的怪物掌握了地球的遺體,但在廢墟之間刺激了抵抗。

我在遊戲中的第一個開始殘餘:灰燼。我從幾個面孔,頭髮選擇,聲音和其他細節中匯總了一個可傳遞的角色。並不漂亮,但也不是醜陋的槍聲遊戲更像是一個沒有巨大預算的工作室,所以我最好將自己的期望降低一點。畢竟 - 標題音樂在耳邊真的很好。提醒我一點奧里和盲森林

然後轉到教程。我有一把大劍,當我在攻擊按鈕上掙扎時,我可以在簡單的組合中擺動。或者我認為他們被迫進行艱難的攻擊。也可以使用強制性替代角色。遊行?特殊攻擊?堵塞?它不起作用。

好吧,我擊中了第一個對手 - 一個奇怪的形狀,上面覆蓋著根和卷鬚。謝謝你,下一個!到目前為止,我時不時地關閉了攻擊。然後,另一個根源再次出版,這次帶來了同事。我很快被包圍,然後咬到草中。偉大的!

擁有個人資料

我在一個掩體中醒來(設計師的出口被設計師想要),我期待別緻的對話中間序列和良好的英語說話者。

為了娛樂,我以德語更改語言設置,並以中等翻譯的德語屏幕文本進行計算,並像今天一樣持續使用英語語音輸出。但是我聽到什麼?正確的好德國的聲音呢德語文字也可以。涼爽的!

外星人削減了威脅我們。這個故事是溫和的,但它的演講很棒。

現在我可以選擇我的開始原型。我是否更喜歡從安全的距離與戰鬥機shot彈槍攻擊,或者用雙跑shot彈槍和Heil-aura作為支持者進行攻擊?胡說八道 - 當然,我選擇了用泵槍拉開的強大的掠奪者,擺動避難所並穿著非常重的即興裝甲。我的肩墊是一個舊的汽車輪胎。我喜歡!

在簡要介紹了一個有些困惑,不那麼令人著迷的故事(後來 - 祖先,幾乎沒有倖存者,由於沒有被解釋的原因,我從掩體中跋涉到了城市的廢墟中。碎裂的摩天大樓,污垢,生鏽和瓦礫,到處都是樹。壓低灰色和紅色的色調。到處都是這些奇怪的根形狀,圍繞著德國人說的“種子”。

我向其中一個人進軍,終於播種了一些顆粒,然後按下我的shot彈槍。 bäm!該部件震耳欲聾,圖片中有很多數字,而我的根管治療只有一個進球之後 - 我的敵人沒有更多問題!

遊戲中的圖形大多是很棒的,但是某些角色模型很弱。這個孩子看起來像二手商店的令人毛骨悚然的洋娃娃。

我見到他的同事,他有點遠,在第一張照片中倖存下來,但絆倒了。我要這樣做 - 就是這樣!好的,幾乎沒有說服我在近距離戰鬥中進行第一次嘗試,我對這款shot彈槍充滿熱情。

聲音,命中反饋,損害效果 - 這就是電腦遊戲槍很有趣呢也很棒:我的英雄對動作發表了評論,並咆哮了他的對手。真的,沉默的主角很愚蠢。除了Doomguy。

突然吉根(Gegen)

對於更遙遠的敵人,我切換到手跑。這是精確的,也很有趣,尤其是因為頭部命中率會造成更多的傷害。和陷阱多虧了出色的鼠標和鍵盤控制簡單的。儘管我喜歡GamePad的控制幾乎更好,因為通過SNAP-AIM可以根據要求進行內置的目標援助,這不會減少整個工作精確。

我紮根根亞麻,當其中一個為我扔斧頭時,很容易關閉,我的世界很好。然後,上的MOT出現在一個牛c中,篩選他的弓,當我想向後射擊時,就會傳送。混亂!

在遊戲開始時,我們選擇了第一個設備和一些技能。但是,沒有固定的字符類。

當然,我不讓那個坐在我身上,沖向暴風雨。而且我已經被更多的根核所包圍了,船首突然有雙胞胎,我不再看到陽光了。當我以一秒鐘的一秒鐘分發勺子時,我在最近的檢查站醒來,發現我沒有任何丟失的東西:庫存,玩貨幣,經驗 - 一切仍然存在。好吧,我可以在某種程度上應對死亡。

我了解到:Caramba-Karacho並不總是最好的策略。在下一次嘗試中,奇怪的Cowlonkel與手槍搭配一輛,不再吸引我參加他的家庭聚會。慢慢而仔細的不一定是我的風格,但是通過一個活著的水平可以自己。

殘餘:來自Darksiders-3 Makers的合作射擊者的灰燼通知器

地獄老闆怪物

不久之後,我通過污水系統與自己戰鬥。用我的大錘錘,我割下了整個突變的薯片,這些薯片從四面八方跳到我身上。您的老闆時不時出現,上面的跳線上有兩把巨大的劍,所有額葉攻擊都會彈跳。朝我的賽車向我划船,我把自己扔到一邊​​,用我的shot彈槍給他全包,然後將他的shot彈槍帶入他現在未保護的簽證中。

避免下一次攻擊的另一個迴避角色,然後是我一個錘子,又有和平。如果您被壓迫,並且不再有彈藥,則近距離戰鬥更多。戰鬥系統是明確設計為槍支但是,這會讓您心情。

世界末日的混亂故事並不出色,而是時尚的過場動畫。

遊戲僅結束了-Art。有時,來自各個方向攻擊的無限對手。這樣的時刻有時會感到有些不公平,但是我咬了一口氣,想繼續,沒有時間感到沮喪。至少直到第一個老闆。它用一把劍擊敗了我,有時是在中等大小的行房屋的大小上,有時還可以通過任何據稱是保護性的牆壁和圓柱。在遊戲過程中,這些通過對象的攻擊更頻繁。不是不間斷的,而是足以吸引註意力。

然而,最重要的是,我周圍的一些小妖精看起來像茶壺一樣鞭打,最後爆炸並造成流行病的損失。因此,我仍然很幸運 - 在一個論壇中,我看到您在每場比賽中都會得到不同的老闆怪物。 Reihenhaus教授(好,他的真名是Gorefist),而Tea Kettle幫派仍然更容易,但這現在對我沒有幫助。

合作最美麗

在Steam上,我看到了我的朋友,我們稱他們為Sonja和Thorsten(因為他們的父母已經這樣做),他們最近也從殘留物開始。我向他們抱怨,一分鐘後,我們參加了同一會議。只是這樣,沒有連接問題,滯後或魯克勒。

在比賽的前幾個小時,我們在這座城市景觀以及一些地下隧道和拱頂上進行戰鬥。

在三個中,我們與老闆作戰。有幾次後面的事情傷害了我。可以...不,我一定會想像的。我跑到Thorsten並在Life Bar中開了一個洞。實際上:友好的火!並不多,但是如果將其放在上面,可以互相殺死。片刻,我們實際上已經死了 - 出於我無法解釋的原因。

但是有些嘗試以後我們有了弓。如果您的臉頰上有老闆,現在您將其拉動在一個圓圈周圍,而同事則在他的背上滾動,另一個會照顧吹口哨的爆炸刀。 Sonja時不時地觸發了一種恢復我們生命點的治療光環。同時,我激活了品牌彈藥,並使最終的老闆著火了。

這款裝甲被隱藏在架子後面的秘密房間中。殘留物充滿了秘密和隱藏的寶藏。

我們通過武器修改激活這些和類似的特殊技能。當您使用槍支時,它們在按下按鈕時最終激活mod之前會自動充電。非常實用!現在,完全集中精力,只是不要犯錯誤 - 怪物的力量分組縮小。如果您不做工作,您將被指控隊友。

當obermacker終於祝福時間時,那就是在不和諧中歡喜(在灰燼中沒有遊戲中的聊天)。因此,團隊合作絕對是強制性的,以後幾乎無法超越成就感。在回到掩體的返回之旅中,我們發現,只有一個玩家可以同時與經銷商聊天以進行消費和升級。我展示索斯滕並和平購買。

在末期射手殘留物中為基地的拖車讓人想起輻射庫

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