《生化危機》 7:測試中的生物危害 - 恐怖港或恐怖症嗎?

《生化危機7:生物危害測試視頻》的第一年恐怖片

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去年,PC端口是一個令人厭煩的話題。太草率了,承諾太多,太失望了。不幸的是,生化危機是一個古老的熟人:獨自一人《生化危機4》提供他的兩個PC部分整潔的麻煩和沮喪通常不知道日本控制台端口在PC上削減了一個好數字。

所以問題是:日本人可以嗎?還是PC再次僅是控制台遊戲的不愉快的附件?我們有PC版本的《生化危機7:生物危害》感覺到牙齒,實際上對日本PC端口的未來感到樂觀。即使我們前面沒有完美的PC版本,Capcom也在研究對某事至關重要的事情PC上的液體遊戲體驗是。

但是除了技術外,我們已經可以說,Capcom對生命危機7具有承諾 - 延遲了將近五年。因為已經與生化危機6曾宣布日本出版商,這部分終於想去生存恐怖根返回。結果是眾所周知的,《生化危機6》成為一部具有其特質但缺乏任何恐怖主張的可玩動作電影。隨著2016年E3的《生化危機7》的宣布,球迷們帶來了新的希望。

現在,一個大氣的演示,PS4專有的VR體驗以及幾次有前途的預告片:重返生存恐怖片在Capcom中取得了成功,Resident Evil 7將新的生命帶入了新生活。我們很確定,幾乎每個舊部分的粉絲都會對RE7感到滿意 - 即使或確切地說是因為它在許多地方都是新的,新鮮的體驗。但反過來。

劇透!
在這項測試中,我們無需破壞《生化危機7》的動作,這超出了我們的預覽文章中已經知道的信息。

PC技術
我們在我們的PC上廣泛對待《生化危機7》的技術技術檢查硬件社論團隊。

這裡不對勁

這是一個神秘的信息,主要角色伊桑·溫特斯到達生化危機7。他的妻子米婭(Mia)寫道,她在路易斯安那州沼澤地深處的美國小鎮杜爾維(Dulvey)附近的廢棄貝克農場(Baker Farm)上。伊桑(Ethan)應該得到她 - 雖然她在視頻中說,他肯定應該遠離。溫特特的路好奇和不安,畢竟,米婭已經消失了將近三年,實際上宣布死了。

在遊戲的第一分鐘,《生化危機》營造了一種壓迫性,緊張的氛圍。

但是很快就知道了貝克有問題。在旅館的廚房桌子上,有一個鍋裡有粘稠的記憶,在微波爐中有一隻破爛的烏鴉。在地下室金庫中,我們發現更加殘酷和奇怪的事情。例如,一個半輔助的身體和名稱列表,其中一些被標記為括號中的“轉換”。到底是怎麼回事?經過另一個我們不想透露的發現,傑克·貝克(Jack Baker)終於反映了我們。

固定鼠標不同

一隻黑色的光圈後,我們與貝克家族 - 傑克神父,瑪格麗特(Marguerite),兒子盧卡斯(Lucas)和祖母一起坐在一張不同的節日桌上。當電話響起,一家人離開餐廳時,我們抓住機會,擺脫紐帶。但是現在呢?所有起門門均已撞,窗戶關閉。如果我們有相應的金屬牌匾,我們只會來到該物業的主廳。

貝克一家人瘋狂地吃飯。與傑克神父,我們必須先交易,然後與瑪格麗特(Marguerite)母親交易,最後與兒子盧卡斯(Lucas)交易。

當傑克在狹窄的路線上對我們生氣時,恐慌抓住了我們,我們四處旋轉,奔跑衝進了走廊,鏟子向我們的腳後跟揮舞。鋸齒形不斷發展鉛,匆匆打開儲藏室的地板艙口,然後潛入房屋下面的洗手間,盒式錄音機正在等待我們保存。

當進行第一次褲子檢查時:是的,已經滿了。我的臉,《生化危機7》,您有什麼樣的角質氣氛!該遊戲看起來非常強烈,因為它將第一個主要係列部分放在了Egopherpective中。這使恐怖更加直接,甚至比該系列的第三人稱部分更加明顯。

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對於PC播放器來說,更令人滿意的是:啟動和隱藏在鼠標和鍵盤上也可以像遊戲板一樣流暢。這尤其是由於可以根據自己的意願重新分配鑰匙的事實。此外,還有一些對鼠標,目標援助和相機敏感性的全面設置選項,可以快速改變視力和掙扎。

指導:如何到達shot彈槍

強烈描述了弱點

不幸的是,這些技術優勢並不能幫助我們找到擺脫麵包師恐怖屋的出路。這比完成更容易說,因為要在戶外打開門,我們應該找到三個分佈在房屋中各個區域的金屬狗頭。需要最高的謹慎,因為傑克在房子的走廊和房間裡奔跑,與他的相遇通常以快速死亡結束。

此外,我們不能用傳統武器殺死婚姻,傑克似乎是出於任何原因而堅不可摧的。通常,Resi 7帶來無助的我們的身材非常好,因為我們不是早期部分的全球超級士兵,而是一個普通的平民,以某種方式被拉到這裡。我們在比賽的早期就受到了殘酷的攻擊,我們從傑克(Jack)收集了頭堅果,並被扔在空中。

不要被殺死:即使是完全拆除的汽車和火,也不會傷害貝克頭傑克。我們將稍後找出背後的內容。

這意味著我們用呼吸打開門,然後窺視它,在窗戶上抽煙,然後彎腰。這種永久性的內在緊張狀態可能會使一個或另一個處於另一個或另一個的疲憊狀態,但這是遊戲氣氛的真正祝福。

突出顯示恐怖

說到祝福:比麵包師破舊的農場更好的位置幾乎無法選擇Capcom作為《生化危機7》,蜿蜒的財產原來是遊戲的秘密亮點。它逐漸揭示了越來越多的殘酷行為,例如,在地下室,我們發現了用於屍體的燃燒爐,就像在屠宰場一樣完全拆除。然後我們知道模製,從黑色粘液塊中剝離的莫菲蘑菇,這些蘑菇在牆壁上到處都是貝克斯房屋中到處都粘在牆壁上,地板和天花板上的 - 經典殭屍在Resident Evil 7中不可用!

模製的標準形式非常緩慢,可以容忍許多命中,但也有一些較小的爬行者敏捷,但也更快地完成。然後,模製也是最後一個證據表明,伊桑(Ethan)不僅與一個開朗的謀殺hillwäldler家族有關。和潛水提出更多問題在。家庭的第二個孩子,佐伊(Zoe)一次又一次地打電話給我們?那小女孩伊芙琳(Little Girl Eveline)呢?除了濃密的氣氛外,這種“ WTF方法”還吸引了很多事情。

沒有PC上的眼睛的盛宴

PC版本的《生化危機7》的圖形選項令人滿意地廣泛。對FPS的影響最大,陰影質量和陰影cache具有。

當涉及到可怕的因素時,我們將在此處給7分。但是,對於中等尺度的圖形輝煌而言,它不太好,這就是為什麼我們通常會非常高興一切都如此黑暗和可怕的原因。紋理本身,即使在最高的設置上,模糊和陰影有時也不會受到控制。例如,時不時會出現圖形誤差,例如,反射中的表示誤差使土壤搖擺不定,就好像它被水覆蓋一樣。

總體而言,即使在高端PC上,生化危機看起來也不會比在控制台上好得多,因此優化僅限於更好的邊緣平滑,更高的陰影和(很少見)的植被中的略有優勢。較高的光學元件可以在PC上主要通過更高的分辨率(例如WQHD(2560x1440)或4K(3840x2160)實現,這是因為已經具有全高清(1920x1080)的較高質量設置的學位,僅來自具有VRAM的型號,這是從具有非常好的款項的款式模型至少6.0 GB圖形內存Geforce GTX 1060(6.0 GB)或Radeon RX 480(8.0 GB)一個真正的選擇。

畢竟,即使最高和最低細節級別之間的光學差異有限,圖形方面的設置選項也非常廣泛。對性能的最大影響具有陰影質量和陰影緩存。如果您達到fps太低,則最好從這一點開始。

幸運的是,幾乎沒有註意到異常的性能問題,基本上,《生化危機7》的PC版本是我們的印象但是,輸入滯後和內存洩漏可能發生。在主遊戲中不再支持21:9的決議,並且具有較舊的CPU,沒有第4.1 sse 4.1支持撞車事故在同一地點可重現的較舊的CPU,這也有些煩人。在另一個技術檢查讓我們更詳細地了解所有這些方面和使用不同性能係統的FP。

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