生化危機7-難度級別解釋:易於瘋狂的屋子的差異

《生化危機7》 - 困難的水平會影響遊戲的感覺。

簡單還是正常? WHO生化危機7尚未預訂,僅在第一次開始兩個困難SELECT -MADHOUSE模式僅用於預訂單。

這個決定不僅會影響對手的力量,而且會影響遊戲的感覺,具體取決於玩家類型。誰適合哪個難度?瘋屋模式背後是什麼?您可以在這裡找到答案。

簡單的

如果您幾乎沒有生存恐怖遊戲的經驗或沒有經驗,或者只是想體驗《生化危機7》的氛圍和故事,那麼您應該在第一次度過時嘗試一下。遊戲設置在這種困難水平上常規檢查點。此外,您可以在儲藏室中找到的盒式記錄器中保存的頻率。

更多的:Fazit-Video到《生化危機7》

機會很難在更大的距離上發現您。作為回報,如果將它們放在上面,您可以很容易地將它們搖動。總的來說,敵人的移動速度比其他難度水平慢一點,而擊球也會造成更少的傷害。

普通的

第二層的難度是針對經驗豐富的球員,他們希望體驗開發商的意圖,他們想要體驗生化危機7。該遊戲仍然會創建檢查站,但是這樣做的頻率少於Easy。此外,您仍然可以在無限制的情況下保存盒式記錄器。為此,他們的反對者的行為更加積極,更快地侵犯了他們。

《生化危機7-視頻中的五個重要生存技巧》

所有這些變化意味著《生存危機7》的生存力學置於前景。通常,您應該針對地點資源與他們一起搜索和家庭。因此,您必須時不時地決定是否使用化學藥品與藥草藥一起製造藥物,或者更好地將它們與射擊粉末結合在一起,以便它們具有更多的彈藥。

瘋人院

Madhouse Mode的目標是將自己視為生化危機退伍軍人或正在尋找特殊挑戰的球員。 《生化危機7》僅分佈一些檢查站。存儲系統也有很多變化。手動,他們繼續從盒式錄音機中獲得進度。但是,他們現在需要盒式磁帶新的消費對象發揮作用並佔有庫存。

更多的:《生化危機7》 - 尋找遊戲背後的恐怖

對手對正常人構成的危險更大,因為它們對您增加了更多的傷害,更快,更具侵略性,並增加更多。它們也出現在其他地方和其他數字中。除此之外,這種困難還有進一步的驚喜。所以瘋人院增加了反射通過將物品放在其他地方,從而改變遊戲過程。還有更多可解鎖之類的。

您可以通過輕鬆或正常地播放《生化危機7》來解鎖Madhouse模式。預訂器除此之外,您可以直接從這個難度開始,但是您當然不會注意到他已經準備好了多少創新。

《生化危機7》 - 播放後的視頻結論:(幾乎)完美?

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