第2頁:三星C49HG90-巨大的32:9球員監視器

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播放32:9格式

我們測試的遊戲通常會在三星C49HG90上自行融入其中。這還包括第一人稱射擊者召喚:第二次世界大戰。

當然,對於遊戲玩家來說,關鍵的問題是32:9格式的遊戲和三星C49HGG90的異常解決方案是正確的嗎?根據我們的經驗,答案是:出人意料的好!

一方面,因為可以在遊戲中相對頻繁地選擇分辨率,而無需其他工具或更改配置文件。另一方面,由於遊戲體驗,無論類型如何,都不會受益於沒有被框架打斷的大型場景。在這裡,人們引用的“沉浸式”開始發揮作用:當它佔用您自己的視野的很大一部分時,它只是將自己沉浸在遊戲世界中。

但是,較大的縱橫比在每個遊戲中都不能很好地工作,尤其是因為最重要的遊戲通常發生在中間,並且監視器的外邊緣區域僅是外圍的,而沒有任何眼睛或頭部移動。

如果某些控件位於監視器的最外角,並且遊戲沒有機會再次放置它們,那麼寬的縱橫比甚至可能很煩人。此外,郊區的許多標題中存在相對較大的扭曲,因為遊戲Ggines通常不是為代表如此大的場景而設計的,包括相應的視野。

三星監視器的曲率相對較強,值為1800R。鑑於寬屏,這是非常明顯的,儘管很微妙。

但是,總的來說,我們對C49HG90的遊戲體驗感到驚喜。諾曼底的著陸工作使命召喚:第二次世界大戰當我們擁有如此大的海灘,同時擁有所有敵人的單位和槍支時,更具威脅性和沮喪感。戰場進全面戰爭:戰鎚2我們可以比以往任何時候都更好地理解。和攀爬部分古墓麗影的崛起給我們更多的印象,即作為一個巨大本質的小人在路上。

流行的21:9監視器,例如AlienwareAW3418DW或LG34UC89G提供類似的效果。 C49HG90的32:9格式的額外寬度可確保再次明顯增加。我們還發現,顯示器的相對較大的曲率非常愉快,儘管根據我們在更廣泛的TFT方面的經驗,我們通常會比較小的型號變得更好。

購買C49HG90時,您應該記住,其解決方案相對要求。它的像素數量為410萬,遠低於4K分辨率(3840x2160 =約830萬像素),但略高於WQHD分辨率(2560x1440 =約370萬像素)。

我們的測試與HDR呈現有關。這不僅與硬件有關,而且與Windows和遊戲本身的形式的軟件有關。您可以在我們的單獨文章中找到有關此的詳細經驗報告»在PC上玩HDR«為此,我們對三星C49HG90進行了許多測試。

在這裡,您可以在全面戰爭中看到圖片區域:戰鎚2(頂部)和戰場1(下)(下):黃色框架適用於1920x1080(16:9)(16:9),2560x1080(21:9 )的藍色框架和藍色。 3840x1080(32:9)的總體圖片。

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