我只是想提供蛋糕!
我想打電話給那個用拉劍威脅著我的人。但是,埃利斯(Elise)的性格慢慢地消失了,突然跌跌撞撞地掉進了黑暗的軸。這很快就會升級!
一切都無害地開始了。我在下一個蒸汽節上發現了Scarlet Deer Inn作為免費演示,並立即讓自己被屏幕截圖所迷住。
他們答應了一個田園詩般的中世紀村莊,該村莊是用手工塑造的(!)人和動物的。以及一個帶有迷人人物的情感故事。所有這些也不是謊言,但我沒想到這個故事突然轉變了。
欺騙性的中世紀田園詩
一開始,我的印像似乎得到了證實。作為小酒館的主人和母親,我每天都要做一些工作,與村民和當地牧師說話,讓我討厭頑固的驢子,並適應我的女兒。這裡最討厭的是Omi,它褻瀆了所有人的使者。
在最初的幾分鐘裡,我特別喜歡成功的中世紀氣氛。我穿過我的小村莊的小巷,幸運的是,這不是泥土的陳詞濫調,看著半纏結的木屋。
但是,我不會純粹的觀光,因為OMI要求我向他們的朋友和熟人提供一些蛋糕。我還必須考慮,例如,糕點沒有粉碎正確的鄰居 - 他是一個酒鬼,最重要的是當代。
這裡很明顯,我村里的一切都還好。但是我對此一無所知。有時候生活就是這樣。
一個可怕的發現
在中世紀的冒險猩紅色鹿旅館中,我們的田園詩般的遊覽發生了戲劇性的轉變
當頑固的驢終於清理道路時,我敢於離開村莊,因為下一個蛋糕應該是養蜂人。當我不讓他在他的宅基地上,但我聽到地下室的聲音,我決定看 - 畢竟,應該滿足OMI。
不可思議的是,我走進了巨大的保險庫,並繼續前進。慢慢地,壓迫性的感覺使我感到沮喪。我走進一個充滿冰塊的房間 - 最後,有一個孩子,有一個祭壇,一動不動,閉著眼睛。在我想到這裡發生了什麼之前,我聽到劍在我身後是如何拉動的...
從小酒館的角度來看?
實際上,Scarlet Deer Inn從這一刻開始讓我想起了巫師。這是由於東歐中世紀環境的聯繫以及顯然是非常黑暗的故事,其中聖地民俗的怪物也潛伏著。配樂的歌曲(來自兩個開發人員本身)播放,增強了這種印象。
見到謀殺養蜂人之後我田園詩般的早晨很快成為生存的鬥爭。在一個古老的礦山的走廊中,我趕緊從火碗到火碗 - 因為致命的生物在黑暗中等待。我唯一的幫助是一個糟糕的火炬,在我不得不再次點燃它之前,幾乎沒有燃燒半分鐘。
因此,我正在尋找隱藏的段落和槓桿來慢慢做準備。小難題並不難,我只需要與周圍的物體互動。但是,在正確位置使用庫存中的某些對像似乎不是一個選擇。值得懷疑的是,遊戲玩法是否會更加多樣化。
但是,Scarlet Deer Inn的歷史開始令人興奮,這使許多問題敞開了。誰知道他發現的山上有什麼黑暗的秘密?
編輯團隊的結論
蒂爾曼啤酒
@gamestar_de
我沒有仔細觀察我想在下一個蒸汽節上嘗試的大約20個其他演示,在演奏前沒有仔細觀察Scarlet Deer Inn。但是,我很高興自己嘗試過它,我期待尚未發布日期的完成遊戲。
因為這次冒險在巫師之後的感覺很大,所以我也很喜歡它,因為它的偉大而獨特的氛圍。 Scarlet Deer Inn還將清醒而深色的中世紀世界與怪異的故事和斯拉夫神話結合在一起。
當然,這個問題仍然是開放的,冒險能夠講述其故事的時間以及如何保持開頭的良好氛圍。由於遊戲僅由兩個人開發團隊開發,因此您可能不應該假設太多範圍。但這可以通過它的設計方式來彌補猩紅色的旅館。