在Fallujah六天:有爭議的伊拉克射擊者的出版商划船了

Six Days in Fallujah erntet viel Gegenwind. Der Publisher äußert sich nun erneut.在法魯賈(Fallujah)六天會受到很多逆風。現在,出版商再次表現出來。

那裡有伊拉克射手在Fallujah六天已經有一個動人的故事:像我們一樣在加上報告中工作當時的出版商Konami於2009年受到了許多批評後撤回了美國公眾。 2021年2月,Fallujah六天后的頭部宣布應在新出版商Victura和Highwire Games Studio下釋放射手。

批評再次爆發了:許多人看到伊拉克射手,他想成為一部紀錄片,危險,危險,最近歷史上最血腥的戰鬥之一,包括戰爭罪行,可以從美國人的角度進行單方面介紹士兵- 最終偽造成為。

在接受采訪PCGAMESN現在,在費魯賈(Fallujah)的六天后,維克托拉(Victura)老闆彼得·坦特(Peter Tamte)對指控表示了敬意。他承認犯了錯誤。

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在Twitter上的一份聲明中,出版商Victura說,人們承認遊戲中的事件“與政治密不可分”。然而,努力掩蓋了自己的政治評論,而是將參與其中的人的報導付諸實踐。

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參與Falludscha戰役的許多人應該對遊戲中的事物展示自己的看法。除了“數十名”美國士兵之外,“ 26個伊拉克平民”還應用自己的話來複製他們的經歷。除了射手場景外,費魯賈(Fallujah)的六天還依靠過場動畫,在這種過場動畫中,人們以紀錄片的方式描述了他們的經歷和觀點。

在法魯賈(Fallujah)的六天內的故事是通過戲劇和紀錄片材料講述的,其中軍事成員和平民對伊拉克戰爭的經驗和看法不同。 [...]我們為遊戲與之交談的伊拉克人是和ami可親,溫暖的人,他們的生活在二十年中被顛倒了。我希望玩家會看到我們願意解決困難的話題並介紹遊戲中的伊拉克觀點。

在遊戲的第一個宣布中,批評大聲疾呼,該遊戲可以將戰鬥置於變形,親美的光芒,並掩蓋他人的觀點和戰爭的戰爭。後一點也將在遊戲的過度驗證版本中解決。

應提及戰爭罪

關於美國士兵犯下的戰爭罪的報導,圍繞著法魯德沙的真正戰役來到公眾。除其他事項外,一段視頻正在流傳,其中一名士兵射擊了平民。男性平民也被拒絕退出競爭性城市。

在美國武裝部隊戰役中使用的武器與白磷一起使用,並在平民人口中喪生和受傷,這更具爭議性。磷炸彈在空氣中造成燃燒的煙霧,從而造成嚴重傷害和中毒。美國有相應的額外協議日內瓦協定這沒有簽署使用“不同攻擊”等武器的使用。然而,許多國家認為使用白磷是有問題的。

不應在Fallujah的六天內顯示使用武器,而應討論。因此,玩家不會像《使命召喚:現代戰爭》那樣經歷武器的影響,而是遊戲在紀錄片風格中至少應該作為過場動畫的一部分發揮主題。

營銷的自我批評

在Fallujah六天的新預告片中,遊戲的印象講述了美國士兵的單面故事,並排除了許多重要方面。伊拉克平民似乎在行動中沒有發揮重要作用:

在Fallujah的六天:拖車出人意料地宣布了有爭議的軍事射擊者的回歸

我們本可以做得更好。我們公告預告片中的前三個聲音都是伊拉克人。而且,重要的是要描述美國政客解散伊拉克軍隊的決定如何創造導致基地組織在伊拉克發展的條件。這是許多伊拉克人與我們分享的觀點。

然而,根據先前的材料來判斷,第二次伊拉克戰爭開始的環境仍然缺少。當時,美國政府聲稱伊拉克有大規模殺傷性武器,但此後從未發現它們。批評者擔心跳過此類信息會正確防止遊戲內容正確,尤其是在年輕玩家中。

在加號報告中,我們在Fallujah六天左右討論了有關爭議的詳細信息。

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