殺死了尖頂的訪問命中率達到100萬個銷售,新遊戲模式

Slay Spire在Steam和100萬個銷售中達到了“極為積極的”評論得分。開發人員以新的遊戲模式返回。

為了殺了尖頂目前表現出色。在Steam上,玩家喜歡紙牌遊戲和類似Rogue的組合,並為開發人員提供了一個重要的里程碑。大約一百萬銷售目前可以看到殺死尖頂。

感謝您,每週補丁31提供了另一種遊戲模式,以進一步增加重播價值。“特殊規則”允許您設計帶有不同修飾符的單個地牢運行。製造商解釋了新穎性,如下所示:

“這第三種模式使某些修飾符可以打開和關閉,這使您可以創建和分享自己的個人挑戰!

我們的目標是擴展此模式,以便為玩家提供新的挑戰,例如無盡的模式(Beta仍在使用)。該靈活的接口也應成為創建,插入和訪問mod的“”。

在Slay the Spire中,我們必須通過一點一點地改進和優化我們的卡片甲板來通過幾個行為作為三個班級之一進行戰鬥。這些卡反映了自己性格的攻擊和技能。如果您正確使用卡片之間的協同效應來征服對手,則可以通過級別解鎖更多的卡片和文物。

殺死了尖頂的蒸汽在蒸汽上出色95%的積極用戶評論有超過13,000票的投票,並從內部尖端到了亮點。

殺死了尖刺的早期測試:蒸汽擊打將卡片混合在一起

每週補丁31還修復了一些錯誤並改善了用戶界面。還修改了本地化。完整的補丁說明如下:

補丁說明WochenPatch 31

UI和效果

  • 水平/上升水平和修飾符之間的可用空間增加。
  • “神秘球體”事件中文物的稀有性現在更加清晰。

bugfixes

  • 當屏幕關閉並重新標記時,每日上升的排名列表現在正在充電。
  • 修復了錯誤,該錯誤無法正確地上傳最快的時間,將缺陷列為排名列表。
  • 卡中的卡片“找到夫妻!”現在,如果各個雞蛋擁有,事件現在可以改善。
  • 節省並收取每日攀登後,在您贏/丟失之後,現在可以正確地上傳得分。
  • 由運行歷史引起的各種文物固定。
  • 通過通話鈴或其他一些來源不再可能“自豪地”收到匆忙。
  • 一些造成傷害並可能殺死玩家的事件不再讓遊戲崩潰。
  • 通過特殊種子獲得的能量遺物不再將其效果加倍。
  • 現在,“收縮”成就正在正確激活。 (不幸的是仍在Beta中,我們很抱歉)

本土化

  • 可選的升級_DESCRIPTION,用於跳動,重劍,提供和重新編程
  • Day,ITA,JPN,KOR,SRB,SRP,SRP,UKR,RUS,ZHS,ZHT的更新。

殺死了尖頂 - 視頻:Kann der Steam早期訪問是否受到打擊?

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