死PS5出現在2024年秋天,但在PS9上最快的控制台看起來真的很舊。流行控制台的第九次迭代在1999年在不完全嚴肅的廣告中宣布了索尼,甚至在PS2上市之前。
這就是外觀:
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一個年輕人可以在未來派大型的中間的剪輯中看到。他手裡握著PS9,看起來像是透明的寵物球或雪球。在其中,顆粒在水中游泳。
球員打開球。顆粒迅速進入自由 - 然後通過鼻子直接進入人的築巢的人。從虛擬現實中,他隨後到達了下一個。
實際上,預告片中也提到了PS9的某些假定功能。
- 視網膜掃描儀(視網膜掃描儀)
- 思維控制系統(思想控制系統)
- HOTALY BURGUND VISIO(新學360度電路)
- 心靈感應的個人音樂(心靈感應性個性化音樂)
最後,索尼甚至致電發布日期:2078年。我們是否真的經歷了這一點。因此,日本人可以保留此任命,您將不得不將每個遊戲機一代的生命週期提高到PS2大約11年。
我想要的5場比賽
幾十年來,當我看著廣告位時,我的創造力如火如荼。 53年後可以出現哪些遊戲?以及如何使用這些功能?
金屬裝備固體9 - 心理戰
Hideo Kojima的精神也在2078年居住 - 就像辛普森(Simpson)的一集一樣,他的頭和他的頭一起在玻璃杯中。他也不需要他的創造力就可以在虛假記憶中的一系列對手的第九部分讓蛇與他們脫穎而出。
而且,如果我們這次遇到了Psycho Mantis,我們會讀他的記憶卡Jawoll!
上古捲軸7
好的,Skyrim可以在VR中播放,但是對於第七部分(直到那時,由於第6部分仍在所有最終設備上移植)的發行)貝塞斯達(Bethesda)正在製造新的唱片:就像《老年人捲軸》 2:我們可以旅行所有的Cyrodiil。世界,任務和NPC是由AI生成的。到目前為止,開發人員已經掌握了...
...除了錯誤。但老實說:沒有他們,上古捲軸遊戲將是什麼?
俠盜獵車手9
我們當然同意:Rockstar直到54年才不必更改遊戲玩法。但是製造商在流行的廣播電台上稍微轉過了一點。
音樂通過心靈感應音樂傳播適應了我們的心情。腎上腺素? Synthwave或Hard Rock!放鬆? Lo-Fi或爵士樂。 PS9使用我們的思想將完美的配樂整合在一起。
巫師:命運的鮮血
己辛(Hexersinne)在2015年。我們按按鈕按鈕,而是通過集中精力來分析對手或不再追求痕跡。這正是巫術的運作方式:我們專注於越強,越熱變得易熱。我們從字面上感受到熱量。
缺點:如果我們模擬女巫的感官,那麼我們就會真正聽到並聞到一切。我不知道我是否真的想嗅探和壞死。
無聲山(終於!)
小島和康納米之間的爭議花了數十年。多虧了這項技術,我們也可以進入Guillermo del Toro的精神。兩人使用PS9創建了真正的恐怖冠軍。小島的作品巨人終於來了。
- 根據我們的看法,視網膜掃描儀會改變周圍環境。如果您修理了一個黑暗的角落,那麼突然會有一個生物。
- PS9認識到我們何時害怕,我們恐懼的越多,恐怖片就越糟。導流?沒有,因為一個嬰兒突然尖叫。
- 環境噪聲會根據恐懼水平而變化。如果驚慌失措,它們會變得更大或越來越近。
- Silent Hills認識到您是否想放棄。黑暗增加了。我們給她嗎?
繪製的PS9廣告肯定啟發了我的創造力。當然,索尼幾乎沒有任何現實。考慮一下仍然很有趣。
您如何看待我的5個遊戲想法?你有你自己嗎?您想要虛構的PS9的可能性嗎?在評論中寫下它,我很興奮!