Starcraft 2-遊戲和單位完全翻閱

Starcraft 2將在11月被正確拒絕,以使電子競技令人興奮。

暴風雪滾動星際爭霸2大約。大補丁3.8的一年後,人們希望通過“全面的設計更改”使很少的利用和技能更具吸引力,並確保遊戲不能以一口氣結束。

這些創新可在測試服務器上立即提供,但應進行長期測試階段,並且僅在比賽季節後的11月正式出版。所有更改的概述都可以在Starcraft 2的官方網站

增強經濟和母艦核心的終結

星際爭霸2

最大的變化是刪除:原子失去了母船核心,母船直接在最後一場比賽中建造。另一方面,核心的技能直接轉移到Nexus主建築物。

人類的烏鴉另一方面,它將很快以不同的方式工作:它們在大量方面不是很有效,而是在大型群眾中壓倒性的。借助新技能,烏鴉旨在作為支持者,即使是少量的支持者,維修無人機和坦克防禦火箭,但批量生產不再值得。通過更新,m子機器人不僅可以非常有效地減少礦物質,而且可以脫離Vespin Gas。

虫族玩家應該與污染不能再用尖銳的粘液來構造對手,並更多地覆蓋土壤。蘑菇侵染的能力只會減慢對手,如果他們不喜歡爬行者。此外,Verseuch創造的受污染的人口現在配備了防空武器,並在爬行者上更快地創建了。

對於所有參與者,資源系統周圍都會發生變化礦物質和Vespin:現在,它們在基地上有些多,底座的原材料稍後耗盡。這旨在鼓勵玩家盡快建立新的基礎。但是,對初學者的壓力下降以立即擴展。

乍一看

更改在下面列出。任何想閱讀開發人員的解釋的人,他們再次對每個設計決定發表評論的人都會發現官方網站上的完整補丁說明

商業

  • 基地中的大型礦物質田地從每個場的1,500增加到1,800個礦物。
  • 小型礦物田也包含每個田地900礦物。
  • Vespingeysirs現在沒有2,000天氣,而​​是含有2,250天氣,以維持礦物質和氣體的比率。

Terraner

m子:

  • mu子現在可以在煉油廠中拆除Vespingas。
  • mules pro Herentiv Organg 10船隻。
  • mules每收穫過程收穫20種礦物,而不是25個礦物質。

烏鴉:

搖滾st魚的新能力:

  • 成本:50能源。
  • 範圍:8。
  • 效果:靶向機械單元的武器和技能短暫停用。

新的能力維修無人機:

  • 費用:75能源。
  • 效果:在戰場上設置了一台壽命有限的維修無人機。無人機可以在其環境中靶向和修復機械單元。

新的能力坦克防禦火箭:

  • 費用:125能源。
  • 效果:發射坦克防禦火箭,該火箭在短暫延遲後激活並遵循目標單元。在撞擊的情況下,它會造成30損傷,並將盔甲短暫降低3。
  • 升級改進的爆炸費被刪除。
  • 新的升級改進了彈藥:將裝甲防禦火箭的灑水裝置增加了20%,目標跟踪的範圍增加了50%。

Arachnominen:

  • 現在發現蛛網靜脈素,而後衛火箭的冷卻時間很活躍。

鬼:

  • 幽靈現在可以默認地掩飾自己。
  • 幽靈現在以50能量而不是75開始。
  • Moebius反應堆再次被添加到幽靈學院。它產生後,它授予鬼魂+25能量。

鷹:

  • 在防禦模式下,不再獲得視覺獎勵。
  • 現在,在防禦模式下可以看到他的目標區域。

氣旋:

  • 記錄的前四個鏡頭更快。隨著時間的流逝,整個損害仍為160。
  • 新的升級裝甲 - 載火火箭:此升級使旋風的每一個火箭都被射擊,同時被記錄為+2損壞裝甲裝置,即總計+46損壞。

新的升級智能伺服器:

  • 地獄,坎菲爾,索爾和維京人的轉變持續時間大大減少了。
  • 可以在Fabriken的技術實驗室中找到。

原始

母船核心:

  • 母船核心被拆除。

Nexus的修訂能力:時間循環。

  • 成本:50能源。
  • 持續時間:10秒。
  • 效果:建築物的工作速度更快100%。

Nexus的新能力:群眾召回。

  • 成本:100能源。
  • 效果:4秒鐘後,所有單元均從目標區域傳送到Nexus。在此期間,單位無法攻擊而不動。

Nexus的新能力:Schild Restry。

  • 成本:每3個恢復的盾牌點1能量。
  • 範圍:8。
  • 可以自動使用。
  • 可以在單位和建築物上使用。

赫茲:

  • 繩索粒子的損壞從10(對裝甲單元)增加到15個(對裝甲單位的21)。
  • 粒子攻擊之間的時間是破裂的時間從1.03增加到1.54。
  • 粒子隔離現在每次武器升級(以前+1)會受到+2傷害。

破壞者:

psi-nova

  • 當PSI-Nova與對方單位(不是建築物)接觸時,現在正在爆炸。
  • PSI-Nova在爆炸之前繼續進行2秒鐘。
  • 損壞從145(+55個盾牌)減少到135(+25個盾牌)。
  • 冷卻時間從21減少到18。
  • 如果破壞者退出了warpprism,則PSI-Nova會有一個短的訂閱時間。否則,她會對工人有些強大。

巨人:

  • 損壞從12降低到10(15個針對光單元)。
  • 每次升級的損壞從1更改為1(+1針對光單元)。
  • 攻擊範圍從6增加到7。

升級:改進的熱酸鹽。

  • 範圍升級從+3降低到+2。
  • 成本從200/200降低到150/150。

載體:

  • 攔截器的成本從10礦物增加到15個礦物質。

高聖殿騎士:

  • 添加了PSI爆炸攻擊。
  • 範圍:6。
  • 損壞:4。
  • 依戀速度:1.25。

母船:

  • 現在直接在Nexus中建造。
  • 不能再使用光子過載。
  • 群眾召回現在就像上述Nexus的版本一樣工作。所有目標單元都被稱為母船。

觀察者:

  • 監視模式的新能力:觀察者無法移動,其可見性增加了25%。

虫族

Verseucher:

蘑菇侵擾

  • 半徑從2.0增加到2.5。
  • 不能再撞到空氣單元了。
  • 不在爬行者上的運動速度降低了50%。
  • 在爬行者上製造的單位是植根的。

被污染的Terran:

  • 現在,升級火箭攻擊(Zerg)和土壤裝甲受益。
  • 高斯步槍的損壞從8減少到6。
  • 高斯步槍無法再撞到空氣單元。
  • 在爬行者上創建的人類增加得多。

新攻擊:酸孔。

  • 飛彈
  • 範圍:6。
  • 損壞:14。
  • 依戀速度:0.95。
  • 獲得優先於地板武器的優先事項。

Schleicher:

  • 從液壓結構中除去了進入Schleicherbau的靜音。
  • 新建築:Schleicherbau。
  • 費用:100礦物 / 150 Vespingas / 86秒。
  • 新升級:挖爪。
  • 在Schleicherbau中找到。
  • 需要蜂群。
  • 費用:150個礦物 / 150個Vespingas / 56秒。
  • 減少溝渠所需的時間。從運動鞋的運動速度從4.13提高到4.55。

毒蛇:

寄生蟲

  • 其他寄生蟲炸彈的影響再也不會堆疊。
  • 損壞從90增加到180。

監工:

  • 新的間諜能力:監督者無法移動,其可見性增加了25%。

Schwarmwirt:

  • 遠離爬網的速度從4.13降低到3.15。
  • 爬行者的移動速度仍然是5.36。

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