遊戲亮點2016年 - 佩特拉:對我來說,運動就是故事

Titanfall 2的單人玩家非常有趣。

在第一部分中,當時我真的很高興,然後很快就失去了興趣。我什至不知道為什麼。也許是因為煩人的故事遇到了多人劇院,這應該隱藏一個整體包裝。Titanfall 2所以我被否認了»我沒有時間,我必須戰場1播放«提交 - 直到我首次跳躍到活動中。

我不能從剛性中稱呼主角的名字(庫珀?),但是我知道我能和他一起牆壁上行走。我認為:該活動的故事對我來說與2015年的彩票數字一樣重要,但是遊戲玩法?這非常接近完美。武器有正確的公牛。跑步,跳躍,滑動 - 所有這些都可以直觀而流利地工作,以至於感覺幾乎好像我一生都沒有做過其他事情。同樣,尤其是因為水平設計的設計巧妙。這就是Scifi射手在2016年必須打的方式。

完美準備

誰說“ K”作為競選活動也必須說“ M”作為Titanfall 2中的多人遊戲,因為與使命召喚:無限戰爭在與庫珀冒險之後的多人戰鬥中為多人戰鬥感到非常充分的準備。我知道其中有什麼不同的泰坦,而我最不愚蠢的,我知道我如何從一堵牆到另一堵牆優雅地跳躍。我知道如何快速建立速度。

我們對Titanfall的測試2

因此,當同事們以原點和團隊派遣共同出現共同的戰場1遊戲並搖滾運營(他們確實做到了!)時,我著手用我的飛行員和機械來征服Titanfall 2的多人遊戲。

跑步者的高

好吧,征服...也許有點高,因為我並不是很棒。但是足夠好,以至於不會沮喪地破壞並把泰坦fall 2扔到角落。相反,這款遊戲使我對我的野心撓痒癢。戰場1這樣做了,但沒有達到這一點。當然,我永遠不會像這個瘋狂一樣好板條玩,但總是會好一些。

作者
佩特拉(Petra)在射手中更頑固時也喜歡它,但她的心實際上掛在快速的事情上。他們在角落裡失去黃銅。仍然指示的原始地震現場她的演奏非常漫長而激烈,甚至合理地表現得當。與Titanfall 2相似,她經常在遊戲聲音上咳嗽,而是屬於音樂。它的死亡頻率要高得多,但是在與黑社會“兩個月休息”的比賽之後,世界是一個更好的地方。

此外,我尚未廣泛播放所有可能的飛行員變體。好的,我也不需要這樣做,我知道V-壁類型不是我的。 Titanfall 2從流動,流動為我生活。即使這使我的女性產量翻了一番,我也​​幾乎無法將自己置於固定的盾牌後面。取而代之的是,用刺激,偽裝或相位轉移,這只是一種喜悅!有時,當我完全腦鹽時,我會展示遊戲的聲音,而是在Spotify上聽我的“拍攝!”。瘋狂的大聲。

Titanfall 2- testVideo重生的me射手

如果婚姻製作給我最喜歡的地圖之一(伊甸園或系外行星),我可以責怪兩,三個或四個對手,而不會自己咬到草地,那麼我的身體會產生太多的內啡肽,以至於我變得很高。也許Titanfall 2使我在這樣的時刻感到非常高興。無論如何,根據目前的狀況,Titanfall 2不會消除我很長一段時間。我猜這只有在出現Titanfall 3時才會發生。因此,這仍然可能需要一段時間。

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