04.08.2018
團隊正在發展,這種新型的互聯網越來越大,氏族破解了電信骨幹:我們當時的副總編輯馬丁·德佩(Martin Deppe)在2000年的喧囂中。
04.08.2018
團隊正在發展,這種新型的互聯網越來越大,氏族破解了電信骨幹:我們當時的副總編輯馬丁·德佩(Martin Deppe)在2000年的喧囂中。
03.07.2018
確實有shot彈槍:提及ID軟件一直在確保自1990年以來對第一人稱射手迷的嘆息。畢竟,得克薩斯州的公司畢竟為射手流派辯護 - 命令和地震等命中率是合理的。諸如DeathMatch和罰款之類的發明返回到設計師John Romero周圍的團隊 - Technik -Guru -Guru John Carmack的發動機塑造了整個視頻遊戲。無論是一半的生活還是星際迷航旅行者:精英力量 - ID技術也用於其他製造商的幾個標題中。 Gamestar Plus的訂戶有更多的獨家視頻!在我們的公司歷史上,我們解釋了自2018年以來ID軟件發生的變化。該視頻揭示了為什麼任天堂的水管工馬里奧在德克薩斯人的成功中起著決定性作用。我們還展示了所有者Zenimax/Bethesda在屋頂下的工作室如何進行了首次開放世界測試,並如何在2016年領導最著名的射擊品牌在2016年獲得新的名聲羅梅羅和卡馬克。加上Testory:Rage 2,ID和Avalanche的共同製作也為未來的Developers ID軟件具有舊品牌和品質:Quake Champions試圖恢復Arena Shooter and Doom Eternal 2019再次體驗地球上的地獄。當然,再加上好的舊shot彈槍。
29.04.2017
沮喪的法拉利收藏家,叛逆的設計師和一個自我懷疑的節目神:毀滅者從ID軟件的創始人中製造了百萬富翁,但是在開發下一個動作里程碑時,他們很難戰鬥。當Quake在1996年出現時,它現有的PC遊戲慣例崩潰了 - 20年後,餘震仍會感受到。回顧一下第一個真正的3D射手的誕生。
2016年4月18日
我們可以通過Steamvr的劇院模式在HTC Vive上玩傳統遊戲。我們將VR眼鏡用作畫布,然後看看現場地震。
2016年4月18日
我們可以通過Steamvr的劇院模式在HTC Vive上玩傳統遊戲。我們將VR眼鏡用作畫布,然後看看現場地震。
2016年4月18日
我們可以通過Steamvr的劇院模式在HTC Vive上玩傳統遊戲。我們將VR眼鏡用作畫布,然後看看現場地震。
2016年4月18日
我們可以通過Steamvr的劇院模式在HTC Vive上玩傳統遊戲。我們將VR眼鏡用作畫布,然後看看現場地震。
28.10.2015
隔夜ID軟件地震已將現場切換到Steamworks,以使用閥門平台的優勢。為了殺死比賽,佩特拉·施密茨(Petra Schmitz)擔心。
28.10.2015
主題於2015年10月28日:有關Gran Turismo Sport,底特律,Boundless&Robinson的新遊戲公告;僅在900p&Quake Live Community中,Uncharted-4多人遊戲。從星期一到星期五,邁克爾·奧伯邁爾(Michael Obermeier)每天都在我們的新聞節目中報導當天最重要的遊戲問題。
28.10.2015
ID Software Steamworks經過驚人的廣泛補丁,已在其以前的Free2Play射擊遊戲中實時實現。現在,該遊戲的價格為9.99歐元。此外,所有統計數據都丟失了。粉絲很生氣。