王國來的話,如果願意,我們可以偷偷溜走。那挺好的。但是,海因里希不能成為不道德的小偷。
在接受Gamestar的採訪中,遊戲導演Daniel Vavra解釋了幾週前已經這是對歷史歷史的經典介紹的背後王國來:拯救系統是。角色海因里希(Heinrich)應該盡可能地成為一個平衡的角色,以便給玩家有機會完全不同的方向發展。角色系統和任務設計支持這種方法,並給了我很多自由。
因此,當我跨越開放世界時,我可以學習許多技能,可以打架,偷偷摸摸或出於麻煩。從諸如劍戰之類的生存的才能到諸如飲酒力量之類的無用技能,沒有什麼可不可避免的。角色設計中如此多的範圍的觀點立即引起了我的強烈角色扮演本能:我的海因里希變得與眾不同!但是遊戲不允許。
更新:從2020年2月13日至20日有王國來:送達免費的史詩般的遊戲商店!
作者
Fabiano Uslenghi(25)在法蘭克福歌德大學研究德國研究和歷史,因此整天對所有事情都有太多的想法。視頻遊戲從小就一直是他一生的一部分,他更喜歡沉迷於幻想角色扮演遊戲,並專注於世界歷史和敘事。一年多來,他還為GamePro。除了數字世界之外,他還賣出了閱讀各種文學作品和筆 - & - 紙角色扮演遊戲的時間。
海因里希父親的立場從一開始就很明顯:成為罪犯!
我的海因里希變成了小偷!
最初的任務及其不同的解決方案在這個想法中加劇了我 - 即使人才測試失敗,有時路徑有時會近。例如,當我想談談然後登陸戰鬥時。是的!
決定很快就認為我的海因里希由於我或您的重要性,不要那麼精確地採取變成。中世紀最著名的抒情英雄人物之一被稱為迪特里希(Dietrich)並非一無所有。為了避免與時尚的地牢細胞進行任何接觸,它也應該有敏捷的舌頭,在最壞的情況下,也可以將他的腿伸入手中。如果可能的話,他應該避免戰鬥。在緊急情況下,床單必須補救或爭議斧頭。