Star Citizen 3.0- Alpha 3.0的性能和系統要求

Star Citizen -Alpha 3.0遇到18個核心和兩個GTX 1080 TI

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更新:

我們現在有一個影片為我們對Alpha 3.0的表現印象而創建的,包括非常出色的離群值和對我們過去進入《星際公民世界》的旅行的回顧。您可以在本文開頭找到視頻。

2017年底發行Alpha 3.0星公民而不是。我們的首次前往斯坦頓系統幾週前,我們已經在幾週前的“公共測試宇宙”(PTU)中進行了三個步入式衛星Yela,Daymar和Cellin以及臨時安置的採礦行星Delamar(包括Levski基地)。這是令人印象深刻的,但是我們的空間嘗試也受到糟糕的性能和各種錯誤的困擾。

畢竟,這並不奇怪,此時,Alpha 3.0並未為所有支持者釋放。此外,儘管發展了多年的發展,但該遊戲仍處於早期階段,可以欣賞到大局的觀點 - 並且在開發人員的優先級列表上還沒有最佳的表現。

Gamestar Plus:預覽中的明星公民 - 計劃

在本文中,我們仍然希望仔細研究Alpha 3.0的系統要求,Alpha 3.0現在也可以遠離PTU。我們對星際公民如何與Lumberyard-engine von Amazon(基於哭泣引擎)現有CPU核心,RAM或圖形性能等資源在當前狀態。

對於我們的測試,我們主要使用設備齊全的從PC中心完成計算機,最近我們在視頻中使用了三個UWQHD監視器»使用硬件12,000歐元«已經介紹了。除了帶有驕傲的18個內核的核心i7 7980xe,在PC中有兩個GEFCE GTX 1080以及32 GB的RAM。

在我們專門針對官方系統要求和詳細測量結果之前,再次強調測試對像是Alpha。直到明星公民的“商業發行”(無論如何)可能會完全改變遊戲的資源利用以及一般性能。

在這張圖片中,我們顯示了Alpha 3.0的一個非常令人印象深刻的方面:從太空中躺在天體上並到達其表面的可能性。

官方系統要求

星公民Alpha 3.0

作業系統

Windows 7(64位)帶服務包1 /Windows 8(64位) /Windows 10(64位)週年更新

圖形卡

DirectX 11圖形卡,帶2.0 GB VRAM(急切建議使用4.0 GB VRAM)

處理器

帶有四個核心的CPU

內存

16.0 GB RAM或更多

數據載體

SSD緊急推薦

雲帝國遊戲並不是很具體的,符合官方系統要求。沒有提及特定的處理器和某些圖形卡,而是只有有關所需CPU核心數(至少四個)和現有VRAM(至少2.0 GB)的信息。

乍一看,這兩個聽起來都不太高,RAM有所不同。它應該至少為16.0 GB,因此“ 16GB+ RAM”的規範提出了更多的內存。

當涉及到數據載體時,Cloud Imperium不會調用所需數量的存儲量,而只會進入內存類型:強烈建議使用SSD,我們可以很好地理解:使用HDD,加載時間增加了幾分鐘(!)在強大的框架上更頻繁地發揮自己的作用。

儘管使用HDD較高的加載時間是正常的(儘管不一定在幾分鐘的框架內),但遊戲本身的性能通常不會因為數據載體較慢而不會惡化 - 因此云帝國仍然應該改善。

但是,鑑於SSD的傳播越來越大(尤其是在遊戲PC中),這是否會發生,這是否會發生。由於Alpha 3.0已經佔據了近40 GB,因此我們假設SSD存儲空間應在三位數範圍內最多可用於完成的遊戲。

在他目前的狀態下,明星公民已經佔據了近40 GB的存儲空間。下載是通過SO稱為“ Robert Space Industries Launcher”進行的。

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