鏈接到YouTube內容
你進來的星公民SCIFI模擬的開發商幾年前宣布。但是,之後變得很安靜《星公民的二比亞》機制- 現在,開發人員Cloud Imperium Games再次講話,並宣布有關該功能的新細節。
星公民的死亡是(幾乎)最終
它留在家庭中:星際公民的死亡一般計劃沒有任何改變:如果您終於祝福完成比賽的時間,那麼您必須繼續與角色後代一起玩。
一旦海盜,總是海盜?他不僅將繼承他的前任的財產,而且還將被他的聲譽塑造。例如,如果您的最後一個角色是一個眾所周知的海盜,很難突然將自己確立為法律 - 信仰公民。
不容易殺死:但是,在此之前,必鬚髮生很多事情。因為醫療宇宙的醫療進展使您生存更加嚴重。
因此,遊戲將區分三種可能的三種和最終的死亡類型:
- 致命傷害:嚴格來說,在遊戲機制中,您會死。但是,您的角色可以生存,得救,然後繼續使用它。
- 托德:您的角色可能會死掉然後克隆。但是,這並不能永遠工作:在某些時候,DNA對於克隆過程來說太不穩定了,您必須對角色說再見。
- 最後死亡:角色終於死了。您將繼續以後代繼承您以前角色的部分擁有和聲譽。
您的死亡一定不會太致命:您多久能跳出死亡的頻率完全取決於死亡的種類。例如,在大多數情況下,流血的人會生存。但是,在這個頭被射入太陽後,保持角色的機會(毫不奇怪)很低。
死亡的影響
開發人員強調,保存自己的角色總是比最後的死亡更可取。例如,對相當未知的地區的探索帶來了特殊的危險:除文明外,您的救援機會相對較低。
最重要的是,物理庫存是一個重要因素:誰死和克隆失去了他的設備。因為您附著或拖動的東西不僅是克隆。如果您想要自己的物品,則必須先找到舊身體。即使那樣,只有當她還沒有搶劫另一個玩家時,您才會收回。
明星公民的球員和其他特徵認為以及(批判性地)您如何看到太空MOS的未來,我們在Gamestar播客中談論它:
醫學不癒合
在《星公民》中,不一定會有“拯救藥物”。例如,諸如已經集成在遊戲中的Medipens之類的東西只會穩定您,並確保您可以繼續用骨折的骨頭戰鬥。但是,很長一段時間以來,這會損害您的病情並繼續使傷口惡化。
Persadeath功能何時出現?
該工作室指出,您目前正在達到一個可以積極開始開發該功能的地步。這將在階段發生。首先,將集成醫院的遊戲玩法 - 首先已經開始帶有劍術紅色。
只有將這些功能融入到明星公民中時,它才能繼續擴展該藥物。隨後是前兩種死亡的安裝。明星公民目前尚無具體發布日期。