《星球大戰:戰利品2》 - 釋放英雄最多需要40個小時的比賽

目前,《戰地風格2》確保了挫敗感:您真的需要40個小時才能釋放英雄嗎?

更新:電子藝術現在已經回應了Reddit上的粉絲的批評《戰利品2》的解鎖機制防守。但是,相反的辯論尚未平靜下來:EAS評論該主題曾經不受歡迎的紅色帖子

原始消息:戰利品盒當前是一個令人討厭的話題,直截了當《星球大戰:戰利品2》在這裡受到批評,因為微交易也是如此遊戲優勢英雄或特殊技能如何包含,Pay2Win指控是顯而易見的。

EA已承諾在發布之前更好地平衡它。當它目前正在使用Origin訪問權限之前運行時,它看起來不好。像一個球員在reddit上計算,應該40小時現在是時候釋放具有普通遊戲玩法的英雄而又不付錢了。

Reddit用戶TheHotterPotato擁有自己的上場時間(減去加載時間,菜單等),並且僅關注您在»Galactic Assault«模式下通過比賽獲得的積分數量。他省略了挑戰,因為他非常迅速地做出了簡單的陳述,並希望專注於以後遊戲的感覺。

對BF 2的批評:為什麼戰利品盒可能會成為平衡問題

僅供原始訪問?

桌子他定期更新,但第一個值看起來都不錯。因此,一場比賽持續約11分鐘,平均投入275個積分作為獎勵,這對應於每分鐘約25個學分。

聽起來還不錯,但這意味著您必須在將近三個小時的4000個積分中玩大約160分鐘。如果您想以有針對性的方式破壞最好的英雄,甚至必須投資60,000個學分,因此需要40個小時 - 儘管與此同時,您不允許您購買其他盒子。還有英雄,例如Iden Versio或Leia公主,有20,000或40,000,但您也必須花費大量時間。

但是,目前尚不清楚這些價值觀是否僅供原始訪問申請防止玩家解鎖所有內容。

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