EA在一個惡作劇中宣布了《星球大戰》宇宙中的三場比賽。一方面,成功的娛樂毫不奇怪,是成功的繼任者《星球大戰》絕地武士:墮落的命令。
另一方面,這也是一名新的第一人稱射擊遊戲,在霍頓製片人彼得·赫希曼(Peter Hirschmann)的責任下。他期待著這個項目:
在《星球大戰星系》中使用Lucasfilm遊戲在新的FPS上合作對我來說是一個夢想,因為我一直想講這個故事。
彼得·赫希曼(Peter Hirschmann)
但這還不是全部:Respawn還與前XCOM和CIV開發人員合作,他們在《星球大戰》的新策略遊戲中聚集在BIT反應堆的旗幟下。可以在官員中找到更多信息Blogpost。
你是科託的粉絲嗎?然後,您應該對重製的新謠言感興趣:
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誰背後
選擇負責新遊戲的人特別有趣。文斯·桑佩拉(Vince Zampella)充當負責新項目的主要人物。創始人及其工作室重生娛樂公司(Respawn Entertainment)都是所有三個冠軍頭銜的頂部。對於《星球大戰》(Star Wars Jedi)的繼任者來說,墮落的秩序似乎是Asmussen的遊戲導演,他同時參加了前任和《戰神》系列。
但是,其他大牌也來到了火車上:來自Respawn的遊戲總監Peter Hirschmann為即將到來的第一人稱射擊者提供了in繩。他是第一枚榮譽勳章的製片人,而且很重要,參與了幾個《星球大戰》遊戲的領先地位,包括兩位舊的多人射擊遊戲《星球大戰:戰利品》(2004)和戰利品2(2005)。
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新成立的工作室位反應堆正在製作《星球大戰》的新戰略遊戲。儘管尚不清楚,但基於開發人員的品牌具有XCOM,文明和上古捲軸等品牌的經驗。當然,這首先提出了一個圓形策略遊戲。
對於新的《星球大戰》的新遊戲,各種各樣的人坐在掌舵人中,他們已經可以表現出一般的成功,尤其是與《星球大戰》品牌的成功。這應該希望最終也會創建好遊戲。但是,由於這三個項目剛剛宣布並仍處於嬰儿期,因此無法評估這一點。
我們幾乎無法從新遊戲中拯救自己!不僅星球大戰,其他令人興奮的品牌將很快獲得數字後代。觀看上面的視頻,以免錯過新的公告。