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殺了尖頂
殺死了尖頂 - Kann der Steam早期訪問是否受到打擊?
- 類型:策略 - 戴克建築商
- 開關釋放:2019年6月6日
Markus Schwerdtel:到目前為止最好的roguelites),我也寫點什麼殺了尖頂,嗨。我仍然認為那很棒,今天仍然經常播放 - 在我的開關上!這就是為什麼我對我再次在這裡再次走私這種角色扮演的天花板混合物沒有罪惡感的原因。
基於卡的地牢爬行者的前提很簡單:我們通過裝滿怪物的塔與七個(包括倒台擴展)角色之一作戰。英雄的選擇很重要,因為勇士在起跑條件下以及他們的戰斗方式都有很大差異。
武器是確定攻擊和防禦選擇的各種卡。可能會攻擊對手的盔甲。或非常強烈的咒語,但這要花費幾個始終稀缺的動作點 - 當然,它被拉動了。大約有160個文物(從經銷商那裡購買或被怪物捕獲)帶來了其他策略,因為它們提供了其他動作點或加強裝甲。
為什麼殺死尖峰在開關上工作得如此之好?一方面,因為即使在小屏幕上,帶有大型,豐富多彩的人物和精心設計的卡的事件也始終保持“可讀性”。而且因為它也是一個理想的插曲,也可以與沙發上的一系列相似。
ni no kuni
- 類型:角色玩遊戲
- 開關釋放:20。2019年9月
Steffi Schlottag: Ni no Kuni:白人女王的詛咒看起來像《最終幻想》,《口袋妖怪》和《童話館吉卜力》電影的混合體,而且也有同樣的方式。 RPG當時在PlayStation中完全迷住了我:與我的角色,孤兒男孩奧利弗一起,我正在旅行一個充滿生物和奇蹟發現的神奇世界,一直在尋找一種將死者的母親帶回的方法。
我幫助王國的古怪居民治愈他們破碎的心,馴服王爾德怪物,並聚集我周圍的忠實盟友。如果您舒適地漫步並探索像我這樣的最後一個袋裝,那麼所有這些很容易占用100個小時或更長時間。
而且我不知道您的狀態,但是我現在發現很難坐在PC前這麼長時間。這就是為什麼Ni No Kuni對我來說是一個完美的遊戲:圖形真的很漂亮,但在小屏幕上看起來和大型顯示器一樣好。當您的背部受傷時,您只需舒適地將自己扔到沙發上 - 或者您在角色扮演的遊戲中縮短了痛苦的火車騎行,空調系統再次失敗了。這個甜蜜的故事使我的憤怒直接消失了!