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Stellaris:綜合黎明專注於合成生命形式,AI和機器人。
最後:發行太空策略遊戲後的一年多了斯泰爾里斯開發人員集中於So的悖論綜合黎明故事包關於機械工程。沒有Borg或Geth從星際迷航中知道的質量效應如果每個科幻宇宙在一個令人興奮的方面都會更貧窮。
因此,現在正電子大腦的所有者已經掌握了銀河系的權力,我們問一個問題:合成黎明斯泰爾里斯(Synthetic Dawn Stellaris)是否真的擴展到體驗令人興奮的創新和新方法來體驗帝國的興起?事先如此之多:一個小的9.99歐元DLC對這種情況並不公正。隨附的,免費的更新1.8。
沒有肉和鮮血的精神
故事包的功能列表令人驚訝地短,因為將大量更改推入隨附的更新1.8»Capek«。最重要(邏輯)最重要的新功能是選擇自己的品種機械工業度假。這不僅意味著文明編輯中的一系列新肖像,而且合成人群也有所不同,當然不需要食物。但是,我們不必大規模改變,我們只是依靠我們的綠色草地和森林而不是耕種發電廠,這樣果汁就不會用盡我們。
我們的同化器結構將人們征服為半機械人的無人機。因此,一開始,我們創造了兩個人,一旦我們的機器繁殖,曾經是我們被同化的建築商作為半機械人。
只有更大的嬉戲創新僅感謝“機器智能”這是一種與現有的民主,帝國和群體對生命形式的意識的新形式。機器人不能選擇任何其他形式的政府,但他們的領導人是不朽的。機器人補充只能在這個文明中建造,機器不會自行繁殖。
其他生物只能被同化,奴役或清潔。這些機器人還獲得了特殊的機器技術,從邏輯上失去了所有生物學研究,並且無法遵循DLC Utopia已知的任何路徑。畢竟,仍然可以選擇其他促銷贊助商。
一點borg,一個小的cylon
介紹自己的政府形式有什麼麻煩?實際上就是三個大角色扮演的變體機械工程是:首先,叛徒的僕人在那裡,他們在decade廢的創造者的衰落中倖存下來,並且在寵愛他們的最後一個活著的建築商時過於熱心。帝國的整個存在和結構僅是為了慶祝這些“生物學獎杯”。
stellaris-功能»合成黎明«-addons im預告片
作為一個堅定的滅蟲劑,相反的是:就像巴特斯塔爾銀河(Battlestar Galactica)的賽昂語一樣,我們的人工智能計算出所有生物的滅絕是正確的決定。外交不是滅蟲者的核心,他們只關心破壞所有民族。第三,仍然是驅動同化者的路徑,即來自《星際迷航》的博格。他們為完美而努力,因此在可能的情況下吸收其他文化和技術,被擊敗的生活方式被納入了半機械人。
我們存在的這些形式沒有巨大的嬉戲差異。如前所述,我們沒有農場來支持其他發電廠,並遇到了一些不同的事件鏈。完全不同的嬉戲力學不會導致機器人文明,並重寫了最大的事件文本。
社會資源統一(這意味著生命形式的文化進步)也適用於我們的機器人,只是意味著升級我們的星際數據網絡。通常:與烏托邦不同,合成黎明提供沒有真正的新機制,但在正確的角色扮演上下文中為機器人安排現有內容。
我們的同化者正在緩慢但可以肯定地在銀河系中進食。阻力毫無意義。但是,我們仍然必須確定經典的戰爭目標,並在某個時候談判和平。
銀河系中的更多機器人
選擇一種生物學生活方式的玩家也從合成黎明獲得了新活動。任何使用機器人技術和人工智能玩耍的人都在沒有合成生命形式的情況下授予自己的明星帝國的公民權利機器起義計算。
酷:這不僅是一場小型起義,帝國直接被拆分,機器和建築商開始為生與死而戰。玩家實際上可以選擇他想繼續比賽的一側。因此,我們可以作為一種decade廢的人類生命進入遊戲,並以機器人的手術結束遊戲。
而且:隨著綜合黎明,另一個倒下的領域在太空中睡覺,直到我們醒來。當然,這是一種機器品種,將極其進步的技術和龐大的軍艦帶入了該領域,並且可能在其建築商中倖存下來。我們可以在遊戲過程中找出這台機器背後的內容。
如果新的最後遊戲威脅醒來,所有民族都應激活他們的艦隊。