古代厄運2的mod是2023年最迷人的遊戲之一

我不會以為2023年最好的遊戲之一將是Doom 2的mod。

編程自己的遊戲可能很酷。至少我以為我在九十年代結束時應該已經十歲了,這是我發現的編程語言基本的,並逐步退出了一次文字冒險。

我童年的最好的工作被稱為臭襪子2,那是關於炸毀埃森市政廳的恐怖分子。最後,有關的恐怖分子站在市政廳裡,您只能通過跑步來擊敗它:看,一隻死的鴿子蒼蠅!- 小人嘲笑你,被死去的鴿子殺死,跌倒了。

在美國,許多書呆子的孩子顯然已經用小型編程項目賣光了,這可能並不那麼愚蠢和無害。至少如果您將用戶從末日世界相信。

因為他聲稱這是當時的最後一條尖叫在Doom 2中建造自己的房屋並充滿怪物。顯然,一個晚期的童年朋友做到了這一點,他在2000年代初為射手一起製作了門票:

當我在葬禮之際拜訪家鄉時,我與他的父母接觸,父母給我留下了一些古老的東西。其中還包括他的一張舊卡片的副本,該卡存儲在高中3.5英寸的磁盤上。

托馬斯(Thomas)和我在00年代初處理了業餘雷霆映射,但是在我在一個舊磁盤上發現它之前,我從未見過他的卡片。為了向他和我們在一起的所有美好回憶致敬,我敢於跳躍並安裝厄運製造商來拋光他的卡,並為簡單起見添加一些現代便利設施。

在您繼續之前,我有一個小費:安裝自己gzdoom(拋光的開源版),從您的doom-2-cd中摘下doom2.wad文件,加載卡myhouse.pk3向下嘗試地圖本身。因為這張不起眼的卡最初看起來像一個小小的懷舊項目,已經是您今年可以體驗到的最引人入勝且意識最大的遊戲體驗之一。您不會後悔的事情,讓它對自己努力。答應!

一個簡單的房子,是一場超現實的噩夢

好的,我只是假設您玩過Myhouse或從未計劃。即使在介紹之後,您也應該意識到,不僅厄運中的一間小房子還沒有真正重建,而且背景故事也只是虛構的。

當然,乍一看,您真的只看到房子,那裡有一個花園,車庫,幾個房間和許多小細節,例如兒童房裡的小型PlayStation。但是很快,某事並非完全正確的感覺。

如果您從所說的兒童室看花園,您會看到強大的增壓力量。但是,如果您想獲得它,那就不存在了。從花園回到窗戶的情況下,您剛剛出現的所有敵人突然都出現了。

如果您再次進入房屋而不是下班後離開卡,那麼一切顯然都會回到一開始。您可以通過各種惡魔射擊,並尋求藍色鑰匙卡以離開水平,但有些不同。

它們是很小的變化,您幾乎沒有註意到。武器動畫突然變得更加順暢,房子裡的門振動,不再像經典的末日門那樣開車進入天花板。一開始這並不是真正令人毛骨悚然的,但仍然令人擔憂。

一旦找到鑰匙卡,就無法再離開房子了 - 因為前門不再存在。您被抓在房子裡,可能無法將其留出幾個小時。即使您已經做到了,房子也會困擾著您的頭很長時間。

但是,又一次的呼籲並沒有透露太多,而是自己播放它並體驗一年中最激烈的遊戲體驗之一,沒有什麼和沒人能為您準備。因為myhouse.pk3使您陷入令人不安和莫名其妙的現實,其中感知的極限緩慢而肯定是模糊的。

我想告訴你還有什麼期待。這房子突然著火了,您必須通過野蠻的混凝土地獄與自己戰鬥,以至於您突然在飛機上。房子總是神秘地改變,並將您帶到認知過山車上。

在myhouse.pk3中有太多發現。如果你我Google-drive-ordner瀏覽,在該地圖共享地圖的情況下,您會找到圖片和日記,這些圖片和日記提供了其他上下文,並提供了奇怪的,令人困惑的地圖,並帶有悲慘而真正令人毛骨悚然的背景故事。

整個事情不僅是敘事傑作,而且從技術上講也是:該卡只有60 MB,大約是原始遊戲Doom 2的10倍。這是因為Modder在這裡與無數的隱形傳送器一起工作,他們追逐您的數百個地圖部分總是有些不同。僅在不起眼的機場廁所中就有18種不同的變體。如果這不是嘗試我的房子的爭論,我不再知道了。

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