在成立十週年紀念日,我們專門與貝塞斯達(Bethesda)談論了天際的特殊特徵和秘密,這些特徵和秘密至今已被隱藏。
繼續使用Gamestar Plus
如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:
Gamestar的所有文章,視頻和播客
沒有橫幅和視頻廣告
只是在線取消
11年的天際:我們已經在慶祝11月11日有史以來最好的角色遊戲之一的11週年。為了慶祝這一活動,我們想與您分享這篇文章,該文章是為Skyrim十週年而創建的,並直接包含了開發人員的許多令人興奮的故事和秘密。玩得開心!
十年是該死的。十年前,《哈利·波特傳奇》的最後一部電影來到了電影院,在廣播黨的搖滾國歌上,埃德·哈迪襯衫在過渡階段的中間從“完全酷”到“重型犯罪” 。
在所有這些電影,歌曲和T恤的中間,這是一個扮演角色的傳奇人物 - 一個傳奇人物,沒有人能在很短的時間內猜到它應該有多大的猜測。甚至沒有開發人員自己。
我們現在坐在2021天際。因為角色扮演遊戲不僅僅是一個好的幻想沙盒。這是他的社區,它的秘密和所有與其他角色扮演遊戲不同的事情。
這就是為什麼我們在大周年紀念日中搶購了兩個天際開發商,大約有10年的天堂餘地與他們交談 - 並為您挖掘到迄今為止沒有人告訴的故事。
克雷格·拉弗蒂(Craig Lafferty)自2006年以來一直在貝塞斯達遊戲工作室(Bethesda Game Studios)工作,首先是《輻射3》和《遺忘》。在Skyrim,他是管理團隊的一員。他的體重重量還超過了250磅 - 至少這就是他的同事馬克·蘭普特(Mark Lampert),他呼吸著聲景,作為音頻導演3,Oblivion和Skyrim。
兩者告訴我們有關龍謀殺案,傳奇介紹,攻擊殺手雞的故事,以及使貝塞斯達斯開放世界如此獨特的原因。因此,抓住涼爽的米德,在八個非凡故事中與我們一起潛水有史以來最好的角色遊戲。
作者
géraldine(@mighty_dinomite)十年前幾乎沒有夢想過,有一天,她會寫一個關於天際的大標題故事。當時她仍然上學,2011年11月11日,她抓住了冰冷的數學課,以拿起預訂的副本,包括一件T卹。從那以後,她可能在天堂的邊緣度過的時間比其他任何角色玩遊戲都要多。有時是無所畏懼的龍殺手,有時只是作為一個討厭的捲心菜農民。但是無論如何,膝蓋總是沒有箭頭。
1。連環謀殺龍的刑事案件
當我們問據稱無害的問題的問題是,Skyrim中哪個特徵是開發人員最大的挑戰時,我們並不會很懷疑。但是答案比從天上掉下來的巨人要快。 “龍,”克雷格笑著說。他說,從技術上講,天際的關鍵人物是最大的挑戰,遊戲幾乎毀了。馬克(Mark)從第一次釋放了天空側面的風箏從第一次講述: