被遺忘的城市是一個開放的世界亮點,即使世界很小

被遺忘的城市是一個開放的世界亮點,即使世界很小

一個甚至不是特別大的城市比大多數主要競爭對手都更加散發開放世界的感覺。被遺忘的城市完美地展示瞭如何擺脫小手段。

被遺忘的城市讓我們自由地探索一個失落的羅馬城市。這座城市並不大,仍然是開放的世界亮點。

一個幾乎無限的世界。總是一個新的目標。由於數十個任務,數百小時的就業時間。所有這些使開放世界的遊戲變得如此出色。而且找不到被遺忘的城市。然而,在獲得學分之後,我留在了頭上 - “這是我的開放世界亮點2021”。

被遺忘的城市的開放世界很小。因此,與其他開放世界相比,玩很小的。實際上,我沒有想到一個具有更小世界的現代開放世界遊戲。在大概兩分鐘的時間裡,您可以到達城市的每個角落,越過每座橋,敲開每座寺廟,然後漫步在整個論壇上。

前天際模型不要像他的祖先那樣的無盡擴張的承諾吸引,也沒有刺客品牌的數百個附帶活動。您會感到更被雪球捕獲。以及一些非凡的羅馬同胞。

這就是為什麼被遺忘的城市聽起來不像紙上的“開放”世界的另一個原因:神秘的羅馬城市實際上是監獄。我的工作是從這裡逃脫。我沒有無緣無故地從NPC跑到NPC,每次都問:“您如何在這裡出去?”

這不會為自由而尖叫。最後,沒關係。因為被遺忘的城市的核心提供了我們暗中想要的開放世界遊戲體驗,但可能永遠不會得到。

作者
Gamestar編輯Fabiano Uslenghi在研究歷史之前嘗試了一個學期的考古學和歷史。當然,這並不能使他成為羅馬歷史上的專家。但這表明他發現這個時代非常令人興奮。這就是為什麼當他得知被遺忘的城市與羅馬人和天際有關的事情時,他被聽到了。他玩了數百小時的天際,通常總是可以進行良好的偵探冒險。被遺忘的城市兩者兼而有之。

在監獄裡

儘管有所有這些限制,但被遺忘的城市給了我一種行動自由。除了最初通往這座城市的領先優勢外,被遺忘的城市從未開出下一步該怎麼做。到達後,我幾乎可以打開城市的每個可訪問區域。

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