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絕對不能指責波斯親王的一件事:育碧傳統品牌不太敢於敢於新事物。
從80年代開始,是一個迷人的2D側滾動器,時不時時間的沙子進行線性動作冒險,然後在電影屏幕上進行了半成功的客人露面,僅參加了2024年1月失落的皇冠一個該死的好首次亮相作為一顆銀業。
現在也是Roguelike!
當我從波斯流氓王子那裡學到時,是我的第一個想法。 2024年5月,下一次冒險已經在屋子裡,當然,該系列再次進入未知的地形。
我能夠使用Evil Empire的新標題(死細胞)暗示大約30分鐘。最後,第二個想法在我的頭上開槍:這很有趣,但是一點點波斯的沙子仍在裝備中。
匈奴造成麻煩
遊戲的動作很快得到了總結:匈奴人屬於主角的領域,必須停止。我寫的主角
因為相反,至少最初看起來沒有什麼比我控制同名王子了。這個故事的英雄過著糟糕的生活,不得不從很小的時候就偷竊才能生存。
基本上,這已經是我在遊戲開始時得到的一切。太糟糕了,因為這並沒有給我任何感覺,即匈奴人對我的人民和我的國家構成了真正的威脅,並且沒有偶然地奔跑。只有在我第一次結束時,我才會遇到第一個有趣的角色,例如舊的黑人史密斯·蘇克拉(Sukhra)。
我很高興發現波斯流氓王子是否可以講一個同樣令人興奮的故事,儘管隨著邪惡帝國的發展團隊的許多程序內容的流派已經成功了。最重要的是背景故事激發了我對遊戲世界的興趣。
該框架很簡單,仍然必須證明您從長遠來看就不會喘不過氣。
遊戲玩法已經是第一個奶油
我已經是遊戲玩法的火焰。哇,它表現順利!邪惡的帝國覺得它已經在快速的死牢房中登上了頂峰。從第二個彈跳,爬上猴子的牙齒上,每家商店的新水平都可以讓我開心。
Roguelike-Rad不會重塑波斯流氓王子。我已經知道其他標題的所有遊戲功能。基本上,這根本不錯,我只想將您的期望直接假裝為正確的措施。
因此,您懷疑它是如何工作的:我必須在不被擊敗的情況下創建一個部分。如果我成功,我會滲透到新的領域,變得更強大,收集新設備並解鎖永久獎金。另一方面,我咬住草地,對不起,沙子,不祥的力量變得活躍並膨脹了動作。我從前面開始,重新加生水平,下一個嘗試!
您可以看看所有這些的外觀,因為我從繞道可舉到波斯的16分鐘玩遊戲:
來自Dead-Cells Maker的新Roguelike的波斯-16分鐘的流氓王子遊戲玩法
在各地,有需要不同策略擊敗他們的反對者。他們中的一些人可以簡單地進入深淵,但其他人則是免疫力和裝甲良好的。許多對手都依靠強烈的近戰武器,但是這些無花果有害生物使我用箭或炸彈扔給我。
這聽起來很困難,而且也很困難。在下一個對手打我的屁股之前,我的站立不多,幾乎無法深入呼吸,我跳入了下一個荊棘陷阱或一個特別沉重的老闆公羊中的一個人毫不猶豫地進入沙漠沙灘。
作為一名流派迷,我的心開了,但我希望完成的遊戲也想到新手,並提供各種困難或其他可選幫助。否則,許多玩家可以在短時間內扔毛巾並淚流滿面。
圖形和聲音需要一些習慣
有些人也可能會佔據波斯流氓王子的流氓。我不是說遊戲看起來不好。我喜歡將圖形樣式簡化為幾種顏色和簡單的結構。但這並不意味著您必須這樣。可以這麼說,非常不尋常的圖形是您的第一個老闆對手,誰決定您是否會很長時間玩得開心。
關於遊戲中的音樂也可以這樣說。我不是音樂風格方面的專家,所以請與我見面以下描述:阿拉伯語聲音符合Techno-Beats
那相對單調和不間斷。大約二十分鐘後,我很想從頭部撕下頭戴式耳機,但是就像圖形一樣,聲音也是一種口味。
如果您查看了上述遊戲視頻,則應該已經對圖形和聲音有意見。因此,讓我們遇到一個更籠統的問題。
控制仍然有改進的餘地
良好的Roguelike的Be -All和End-最大的控制權。潛水段落可能很難,對手是無情的,如果條目適合,我可以尋找與自己失敗的原因,並且是平靜的。
如果我無法對自己的角色運動產生一種感覺,情況會有所不同。在波斯的流氓王子中,不幸的是,這種情況仍然不時,主要問題有一個名字:牆壁運行。
牆跑是遊戲玩法的中心部分。它不是撕裂該區域的裝飾配件,而是整個級別設計的關鍵。我用牆壁克服了偉大的深淵和伸出。但是我也將其用於垂直運動,即實現更高的部分。
另外,可以使用良好的跳躍來擴展牆壁。我可以通過控制器上的L2/LT觸發器啟動牆壁運行。然而,在我的典故中,我的角色對我的條目有些緊張的反應,有時在牆壁中間爆發,陷入深度或爬上牆壁,即使我實際上想向側面移動。
這些都不只能粉筆。當然,這也是一個事實,在30分鐘後,我還沒有成為控制的人,仍然必須學習。
但是要再次與死細胞進行比較:從一開始,我就很容易爬上攀爬和跳躍。此外,我發現那裡的基本雙跳比在牆壁賽車上看起來更簡單,更有趣。
我想立即繼續玩
最重要的是我是積極的。波斯流氓王子已經在遊戲玩法上做了很多事情,也許看起來並不漂亮,但毫無疑問是獨一無二的,讓我有慾望,只是這次嘗試
繼續。一個好兆頭!
我的缺陷列表是可以管理的,但仍應由開發人員解決:從長遠來看,配樂很累,太現代了,我寧願擁有更平靜,更神秘的聲音。此外,在遊戲開始時,控制控制仍然可以被取消,牆運行應更準確地稱為機械師。
邪惡的帝國團隊總是有時間重新調整。因為波斯流氓王子可以從2024年5月14日開始演奏 - 但首先是早期通道通過蒸汽。根據玩家的反饋,應將標題平滑打磨並進一步擴展使用新內容。
但是,一切看起來像波斯的王子將成功完成下一個類型的變化。我期待著當我們用自我射擊者加熱匈奴。或一個被稱為經濟模擬波斯大亨王子
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