測試中的流浪村莊:這款建築遊戲使流派顛倒了

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實際上,Onbu不想繼續,因為巨型恐龍的途中的深綠色臭味和後面的村莊看起來令人噁心和危險。但是沒有其他方法,所以動物以猶豫的步驟浸入了臭名昭著的惡臭中,其艱難的odur立即在整個身體上像粘液一樣。

在Onbus背部發現並建立一個小定居點的游牧民族很快就會因有毒的空氣而開始咳嗽,並急於受到鄉村治療師的照顧。然後,隨著令人噁心的綠色植物在Onbus的背部和整個區域,包括迫切需要生存所需的漿果灌木叢生長在防護裝置中,防護設備中的去毒劑脫穎而出。

流浪村:發行前不久,建築遊戲顯示了其獨特的環境

每天的Nomad Life中的這個小場景表明您有流浪村在您面前沒有舒適的建築模擬。取而代之的是,遊戲的生存方面將很樂意從後面踩到膝蓋,而當您認為自己擁有一切。

在對早期訪問版本的測試中,我們在20個小時的比賽中檢查了這是否真的很有趣,以及迄今為止在年度最不尋常的建築遊戲中進行了多少長期動機。

如果...

  • ...您更喜歡優化而不是建造巨大的城市。
  • ...較慢但恆定的結構是您的事。
  • ...探索和生存豐富了遊戲而不是令人不安的遊戲。

如果...不適合您

  • ...您希望採取公然的行動並打架。
  • ...您可以修改和改善您的和解。
  • ...您期望有悠久的歷史。

蘑菇,到處都是蘑菇!

您穿越夢幻般的世界末日遊戲世界,設計了3D和手繪元素的混合物。在巨大的地球基本酸生物Onbu的平坦背部,一個無家可歸的游牧基地發現了一個安全的地方,有毒氣體和致命的PIZ謹慎。他們在那裡收集漿果,種植撞車,砍伐樹木或敲石頭,製作第一個原始住宿並進行資源處理。

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