前期捲軸的前發展者宣布一個新的RPG,擁有一個巨大的世界

任性領域的巨大遊戲世界是在過程中產生的,應該包括數百個島嶼。

有些人可能會感到驚訝的是,一個未知的獨立標題任性領域目前非常關注。但是,在巨大的開放世界RPG之後,沒有年輕,雄心勃勃的年輕開發商,而是真正的行業退伍軍人。他們為自己的遊戲制定了同樣雄心勃勃的計劃。

巨大的遊戲世界得益於程序一代

工作室Oncelost遊戲是由一些前貝塞斯達員工創立的。朱利安·萊斐(Julian Lefay),泰德·彼得森(Ted Peterson)和維杰·拉克什曼(Vijay Lakshman)參與了一些上古捲軸遊戲以及《終結者:Future Shock》。

但是,任何現在期望任性領域的人上古捲軸5:天際定向,是錯誤的。早在2019年,該遊戲就被宣佈為《上古精神》 2:匕首的繼任者 - 這必須在龐大的遊戲世界中做到這一點。

關於匕首fall之以鼻的一切以及為什麼貝塞斯達的第二個角色遊戲甚至可以隨自殺的吸血鬼而發光,您可以在我們的大評論中找到:

任性領域的遊戲世界以“群島”的名字稱呼,應該由一百個巨大的島嶼組成。當然,如果遊戲將在本世紀出現,您將無法手工創建很多地形。因此,已經使用了程序生成,該過程基於定義的參數會產生自然作用的土地質量。

各種政治團體應該影響並掌權這些島嶼。儘管舊朝代試圖維持先前的條件,但其他各方努力改變。您還想在世界技能上發表意見,但是首先必須通過參觀眾多島嶼來證明值得。

除了第一個預告片外,我們還將在我們的畫廊中向您介紹一些屏幕截圖:

在那裡,您應該遇到人,矮人,精靈和更多不尋常的品種,並經歷許多冒險。城市應該數百甚至數千個NPC人口稠密。該公告預告片並沒有使您對這些島嶼的精確景觀,但是您可以預見所需的規模:

前上古捲軸開發商開放世界RPG的任性領域調查器

筆和紙元素應提供多樣性

除了巨大的世界之外,遊戲的重點應該特別放在選擇玩家的自由度和後果。因此,班級系統不提供預製的角色,例如戰士或魔術師,但應允許您創建自己的角色。即使那樣創建自己的咒語 和藥水根據開發人員的可能。

前一個還不夠雄心勃勃?那麼虛擬遊戲大師應該適合您。就像在筆和紙上角色扮演遊戲中一樣,AI都會觀察到每個步驟。這樣,個別角色應該對您的行為做出反應,這意味著兩個玩家絕不應該具有相同的遊戲體驗。

順便說一句,我們的Gamestar Heroes Petra Schmitz,Michael Graf,Michi Obermeier和Markus Schwerdtel已經通過真正的筆與紙冒險進行了鬥爭。在這裡,您可以找出部隊如何滑入遙遠的陰謀:

聽起來太好了,無法實現嗎?而且,直到我們可以確定這些大公告是否在完成的遊戲中確實以此形式實施,但不幸的是,這將需要一些時間。到目前為止蒸汽產品頁面即使不是粗糙的釋放窗口。

您如何看待任性領域的雄心勃勃的計劃?您是否已經作為角色扮演角色已經收到了潮濕的眼睛,還是您懷疑所有這些都可以在這個基准上實施嗎?請在評論中告訴我們!

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