巫師3賣得很好,以至於製造商將來不得不少付些蒸汽

"Toss a coin to your Witcher. Oh, valley of plenty!"“把硬幣扔給你的巫師。哦,很多山谷!”

巫師3:狂野狩獵自2018年10月1日以來一直在蒸汽超過5000萬美元記錄。即使自2015年以來,CD Projekt Red的角色玩遊戲也已發行。因此,里瓦(Riva)的巫師杰拉特(Witcher Geralt)已經達到了一個里程碑,這麼晚才能直接從中受益。

CD項目紅色獲得更多的錢,感謝您(仍然)

因為通常開發人員工作室只是70%參與閥門平台的銷售 - Steam本身保留了30%的收入。但是,當視頻遊戲達到一定數量時,這種情況會發生變化:銷售額為1000萬美元,開發商獲得了75%的收入,而Steam則保持25%。

銷售額為5000萬美元 - 如《巫師3:野生狩獵》現在的情況 - 它再次與眾不同:從現在開始,CD項目可以所有未來收入的80%保留巫師3,而只有20%的人在蒸汽上保持一致。

具體而言,這意味著:因為您在蒸汽上購買了巫師3,所以開發人員現在正在參與利潤。CD Project Red當然意識到這一點,並在Twitter上分享了一封郵件,您要感謝您的粉絲和球員:

鏈接到Twitter內容

順便說一句,如果您感到驚訝,為什麼這麼多視頻遊戲開發人員在過去幾個月中更喜歡Epic Games商店作為銷售平台:與Steam相反EPIC僅保留12%的銷售額, 儘管其餘88%直接到工作室去。

與Gamestar讀者在一起蒸汽儘管如此作為流行銷售平台的兩倍與Epic Store Launcher直接比較。如果您想知道什麼樣的股份大型遊戲商店,例如Steam,Epic,Amazon和PSN看看我們的特別節目。

通知:在本文的原始版本中,我們在使用Steam上有或沒有DRM複製保護的遊戲中犯了一個錯誤。評論中的評論中的文章中刪除了相應的虛假信息。

為什麼每個人都玩《巫師3》?

但是,新開花的熱情來自巫師3,實際上已經有幾年了?首先,野外狩獵當然是一個出色的角色遊戲- 也喜歡你在我們的測試中可以閱讀 - 現在被認為是玩家和開發人員的基準。

然後當然仍然會有Netflix系列與亨利·卡維爾(Henry Cavill)誰在觀眾中享有很大的知名度Steam上的新玩家記錄擔心。在第2季但是,粉絲們仍然必須等到2021年初,而在2020年狼的巫師噩夢在巫師Vesemir周圍。

順便說一句,我們對Netflix系列的看法The Witcher將在我們的批評中發現:

Netflix評論的巫師:該系列是否像遊戲一樣巧妙?

Nintendo-switch-version由巫師3:野性狩獵(Wild Hunt)出現在2019年10月,扮演遊戲的遊戲無疑能夠打開一個新玩家,或者將歌迷帶回巫師的幻想世界。畢竟,最近甚至還有一個PC和Switch版本之間的跨救助功能馮·巫師3。

巫師3仍然激發了我們的讀者的啟發,在Gamestars 2019的選擇中也得到了證實:憑藉Switch版本,標題有資格獲得最佳角色 - 玩遊戲類別 - 您的野外狩獵迅速第一名有競爭像迪斯科愛德華島或者外部世界提到他們的障礙。

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