巫師3:狂野狩獵 - 天才與大型狂熱

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只是在線取消

起初,我們很好奇。不久之後,很開心,然後感到憤怒。過了一會兒,我們在恐懼和對語言感到厭惡之前大聲笑了。當我們最終完成“血腥男爵”的任務時,可憐,憤怒和最重要的是令人驚訝的瀰漫性。驚訝,因為巫師3在僅一項任務和不到30分鐘的時間裡,像摩扎特(Mozart)在鋼琴上一樣扮演著演奏。我們根本從未在角色扮演遊戲中經歷過這樣的事情。

實際上,我們飛往華沙,以新聞距離在牙齒上感覺到巫師3的幾乎完成版本,並澄清了最後一個開放的問題,以便能夠得出結論,近年來扮演大師的角色 - 扮演遊戲是否可以承受巨大的期望壓力可以。是的,我們將使用即將到來的行澄清所有這些。但是你可以忘記距離!因為巫師3不允許距離。

血腥的男爵必須先等待。因為即使在可選教程中,《巫師3》的世界也會捕捉到我們。當然,我們可以簡單地跳過移動和戰鬥控制的信息和練習,但是,如果我們與赫克斯堡·凱爾·摩爾(Hexerburg Kaer Morhen)的牆壁有關,我們將逃脫杰拉特(Geralt)寄養女兒ciri的傳染性笑聲。當然,我們可以隨時與導師Vesemir停止爭吵。儘管如此,我們自願花幾分鐘的時間來打擊,帕里,躲閃和煩惱。一方面是因為兩個老朋友用同樣有趣的諺語評論了這場戰鬥。

杰拉特(Geralt)在經典女巫的接待廳裡歡迎海科(Heiko)。

另一方面,因為我們幾乎不相信游戲手柄控制的感覺。自上次約會以來,這裡的CD項目有了很大的改善。現在,反對反對的能量談話可以看到(相當短的)反擊時間窗口。攝像機會自動縮小,因此我們幾乎總是看到所有威脅會及時出現。在戰鬥中,我們將游戲板放在一邊並伸手去拿鼠標,隨後所有屏幕都顯示出更改以及輕度撫摸。
實用,我們可以最佳地使用兩種輸入方法的優勢 - 在廣泛的菜單中,鼠標和鍵盤的靈活性和速度,在遊戲世界中的直接性和精度。如果您想專門使用鼠標和鍵盤播放,則可以當然可以這樣做,但是“只有”可以期望前任的海綿狀操作水平略有海綿狀。 CD項目仍然希望在這裡改進。

從美麗變成Ultraschön

Kaer Morhen的詳細外觀已經給我們留下了深刻的印象,但是我們來自CD Projekt的冒險服務員 - 德國級別的級別邁爾斯·托斯特(Miles Tost) - 皺眉:»這仍然是一個舊版本。讓我看看是否不允許我們玩電流。在過去的幾周中,我們主要從事表演。因此,在IT部門安裝了最新版本的同時,我們的早期休息時間。

因此,巫師3將帶有最大圖形詳細信息。現代PC至少在1080p中應該能夠做到這一點。

返回後,我們希望繼續玩耍,但Miles將我們發送到圖形選項:“現在我們可以首次顯示最大的圖形細節!” Ultra”攻擊。由於GeForce GTX 980在我們的Play PC(Intel I7-4790,16 GB RAM)中也可以使用,因此我們還激活了“ Nvidia Hairworks”選項。結果使我們脫穎而出!

在杰拉特(Geralt)明顯的臉龐中,我們認識到每個皮膚毛孔,它的長陰影在傍晚的陽光下像床單一樣在濃密的五顏六色的花草地上散開,輕風使白色頭髮在風中實際飄動。但是,比所有圖形輝煌更重要:即使有Ultra細節,更新的遊戲幾乎連續運行60幀而且它比以前的版本更加流暢,在這種版本中,我們只有很高的細節。

值得閱讀:巫師3的官方系統要求

巫師不需要屏幕輔助工具!

切換無數的圖形選項時,我們還偶然發現了點“顯示”點,並期望進一步的技術配置選項。但是,我們發現了一些更令人興奮的東西,即我們可以嬉戲地將Witcher 3適應我們的偏好。如果您喜歡它的努力和現實,那麼您不僅可以在Minimap上停用Quests和有趣場所的標記,而且還可以完全體驗Galts Adventure,而無需屏幕廣告。另一方面,如果您只想在沒有壓力的情況下體驗故事,甚至可以通過虛線的路線計劃者線舒適地導致下一個任務。

該卡的功能要比前任和寶貴的幫助要高得多。我們只有在杰拉特附近附近指示的可收藏植物,但一旦發現洞穴和怪物仍然存在。問號標記考試值得調查地點,以便我們在下一個位置的攻擊板上閱讀了相關信息。當然,我們還可以解決自己的標記,或者讓自己被引導到下一個訂單目標。

與賽車遊戲一樣,這些遊戲輔助工具是由選定的難度(輕,正常,硬和黑暗)預先定義的,與前任不同,可以根據需要打開和離開。同樣重要的是,選定的主張要改變規則以及對手的智慧(怪物更頻繁地躲避),但與龍時代不同:宗教裁判所對杰拉特和對手的生命點沒有影響。 “戰鬥只需要更長的時間,不會變得更加令人興奮!但是,如果您再也無法通過冥想在艱難或黑暗中再生的生活,那麼每個目標都會受到兩次傷害。 。

有了這些選擇,CD項目在一個驚人的平衡行為中取得了成功:巫師3變得更容易獲得,並且比前兩個部分的笨重,但也可以轉變為俱樂部牢固的核心遊戲玩家角色扮演遊戲。唯一的限制是:戰鬥是並保持非常動作 - 像黑暗的靈魂一樣,甚至可以用遊戲板技巧擊敗更強大的敵人 - 至少至少如果我們總是努力地擊中打擊。任何也希望扮演良好角色的圓形戰鬥遊戲的人只會對巫師3感到滿意。

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