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只是在線取消
您可以通過啟動器更改小偷的圖形設置,也可以直接在遊戲中更改,因此遊戲本身還有更多選擇。地幔的激活不是其中的一部分,只有在遊戲的實際開始之前,這才能通過啟動器。通常,Thief提供了許多簡單的調整選項,以在圖形質量和性能之間設置最佳平衡。
圖形菜單顯然是設計的,並且具有比啟動器更多的設置選項。
圖形質量
儘管Thief提供了許多適應圖形的方法,但總體視覺差異很低。這也是大多數黑暗的,又遠不遠的設置,其中許多更改只有在您仔細觀察時才能感知。最大的光學差異可以在陰影的表示中獲得,但是,在稀有明亮的角落中,遊戲才能清楚地看到。
即使有最大的設置,一些細節(例如盤子的陰影)也很粗略地溶解。
邊緣
Thief提供了兩種不同的變體來平滑邊緣。您可以在性能-Friendly FXAA或計算SSAA之間進行選擇。 FXAA消耗的性能少得多,但導致略有模糊。在SSAA,完整的圖像以較高的分辨率計算,並在輸出之前對顯示器的實際分辨率進行計算。這就是為什麼SSAA的成本大量性能,但顯著改善了外觀。在運動中,個人質量水平之間的差異清晰可見。
在較高的環境中,SSAA的成本很大,但也可靠地平滑邊緣。
使用激活的»接觸式 - 硬道主«,根據到光源的距離,會顯示陰影並更明亮。由於小偷中特別有很多陰暗的場景,因此此選項可以在性能上產生明顯的影響。
使用»接觸式 - 磨難 - «,邊緣上的陰影略微柔軟。
視野
小偷使您可以在5°步驟的視野中選擇70°和110°之間。較高的視野成本更高的功率,因為必須同時從圖形卡中計算出更多的對象,但是視野太低可確保缺乏概述和明顯更差的遊戲感覺。
即使在視覺設置的最大領域,邊緣也不會扭曲,但是硬件要求最大。
乾酪
激活縫隙時,小偷中的角色模型由更多的多邊形組成。例如,這使得下面的角色的肩膀比沒有鑲嵌的肩膀要圓一點。但是,小偷的總體光學和性能效應很小。