Titan Quest 2:當遊戲玩法揭示時,我們更多地了解動作角色扮演遊戲

Titan Quest 2揭示了他的遊戲玩法,我們看到了更多。

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動作角色扮演遊戲的世界是一個艱難的地方。不僅是因為無焦點的黑暗環境激發了許多繼任者的類似黑暗故事。黑客和殺人世界幾乎沒有競爭的空間。

新的等距動作角色扮演遊戲並不少見,尤其是近年來,有了諸如Last Epoch之類的選擇。但是,他們很少能動搖非常大的狗。有了所有的批評,暗黑破壞神在鞍座和流放的道路上過於堅定,抓住了大多數人從對可撒佈布r的信念中脫穎而出。

然而,總部位於慕尼黑的Studio Grimlore Games在前任發行18年後自豪地敢泰坦任務2。它想要如何確切地確定自己旁邊的暗黑破壞神和流亡道路,只是被猜到了 - 現在已經是在8月2日的THQ展示期間,遊戲預告片終於揭幕了

泰坦任務2揭示了:在神話動作角色扮演遊戲中,這裡有130秒的遊戲玩法

我們看到了強大的皇家古董怪物妨礙了他們。揮舞著冰波的武裝士兵和魔術師。只有該類型的每個粉絲都知道這些遊戲是令人印象深刻的遊戲場景。這就是為什麼我們與開發總監Reinhard Pollice一起坐下來,並且已經耗盡有關Titan Quest 2的一些信息。

60%的技能,40%的技能

遊戲玩法看起來很時尚。任何人都可以從遊戲預告片的第一秒開始看到這一點。也許太淺了,尤其是當涉及到熱門反饋時,但純粹是圖形的……別緻。第一個屏幕截圖已經指出了這一點。但是在遊戲玩法中,由於Unreal Engine 5,動作角色扮演遊戲的角度效果一個Smart的角落。

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