第4頁:全面戰爭:測試中的戰鎚2-阿喀琉斯高跟鞋創新

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忽略是最好的策略

第二個挫敗感因素:雖然其他政治團體的儀式儀表越來越多地使我們處於時間壓力下,但我們幾乎無法做到減慢它們的速度。因為四個儀式的投注騎手分佈在卡片的所有角落。有時甚至會創造令人興奮的時刻!例如,當我們拼命地將帆駛向烏爾瑟恩(Ulthuan),比計劃在最後一刻打斷精靈儀式的時間要早​​得多。

每個成功的儀式都以漂亮但無關緊要的故事視頻獎勵遊戲。

但是,突然之間,技巧和蜥蜴人擺脫了自己的能力,我們只想:“禿鷹應該如何及時地在他們的首都戰鬥?”成分沖在脖子上賺錢。但是它們是如此虛弱,以至於在我們的測試中您真的從未做過任何事情。因此,磨的電流從遊戲中汲取了樂趣。我們只是因不斷增長的時間壓力而感到惱火,我們做不到足夠的時間。

荒謬的最後機會

一旦我們到達最後一場比賽,就用餐力學的最後弱點終於揭示出自己,事實證明這是一場鬧劇。因為如果一個敵人在我們面前創建了最後的儀式,我們仍然可以輕快地將軍干預戰傳送並阻止他。現在,最後的機會實際上是這種機制所需要的 - 但是這場鬥爭“艱難”,即使是如此尷尬,以至於嘲笑所有以前的努力。

因此,我們陷入了帶領整個荒謬制度的策略:忽略整個遊戲中的所有儀式,像他們自己的盟友一樣 - 不值得資源。在決定制定戰鬥中,總是只將敵人弄平了最後的儀式。然後,只需一次執行您自己的所有儀式即可。這意味著:坐在周圍60發子彈,捍衛相同的三個城市。這比單獨鍛煉每個儀式要實用得多,而只能使軍隊從正面到資本防禦,然後再返回!只有更令人興奮的遊戲的目標才使餐的機制盡可能崩潰。

我們想在沒有它的情況下進行了一場經典的全面戰爭活動,因為我們真的很喜歡《戰爭術:戰鎚2》的所有其他領域!不幸的是,我們不能關閉,但是或者您也可以通過消滅所有重要的敵人分數並防止Quest Battle贏得反對的儀式勝利來贏得自己的儀式。我們的提示:這樣做。簡單地忽略了創新。然後,您將在《全面戰爭:戰鎚2》中獲得很多樂趣。

最好的戰鎚遊戲 - 太棒了!

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