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擁抱
密切關注與英國的關係是Tropico 5的新遊戲機制之一 - 在這裡,第五部分與其前輩大不相同。因為通過新的時代,我們不僅將游戲勝利通過體面的業務而定,而且還以中級目標追求下一個更高的年齡。這也是必要的:那些不隨著時間的推移不去的人遲早會通過耗盡的原材料來源,缺乏建築物可能性以及最後但並非最不重要的是英國的授權壓力來達到。
為了不直接作為獨立的Tropico佔領,我們在皇冠上做出了良好的位置。
因為我們作為州長的任務僅在我們被新統治者取代的四年前就運行了,並且遊戲結束了。儘管我們可以通過任務獲得更多的推遲,但遲早我們別無選擇,只能解釋獨立性。因此,我們的州長阿爾貝托(Alberto)打了一場雙打:他以支持英國人的平靜,但他秘密地通過在叢林上建造,建造守望者並以有針對性的方式宣傳叛逆的公民來促進他的抵抗軍。
可惜的是,您必須妨礙保皇黨,而王室無法說服自己的獨立王冠。然而,在派系之間,尤其是在每場比賽開始時計算,確保了非常動態和多樣化的遊戲流程 - 在較高的難度下,運行的任務是最大的敵人,但是對於初學者而言,英國和叛軍的任務,另一方面,另一方面,結構,結構並給予重要的衝動,以使阿爾伯托能夠正常為其做好準備。
關於自動駕駛的戰爭
如果我們對叛亂分子有足夠的批准,我們宣布我們的小國是獨立的,我們自己是第一任總統 - 這進入了世界大戰時代。這意味著在Tropico 5中:如果我們沒有足夠的救助來從英國人那裡購買自己,他們的入侵部隊就在我們家門口,開始匕首我們的建築物。
尤其是在遊戲開始時,叛軍和其他敵人是有問題的,因為我們缺乏昂貴的軍事建築的必要變化。
Tropico 5戰鬥系統是間接而輕鬆地進行的:如果我們建造了一些軍營,則在其中進行了訓練的軍團會自動著手阻止攻擊者。軍方在Tropico 5中扮演的角色要比前輩更大,而與叛軍或敵人的一些爭吵幾乎無法避免,但每場比賽的核心仍然是純粹的建築遊戲。
但是,阿爾貝托(Alberto)提供了一些軍營,不必擔心入侵者。但是,在甲板椅上不可能,因為從第二次世界大戰時代開始,他也必須擔心研究,外交和貿易 - 即使在冷戰中,在現代,如果我們不能在大國的權力結構中佔據地位,我們就會看起來很老。
這就是為什麼Alberto從巧克力方面展現出來並為競爭大國做任務的原因。任何在香蕉港口上盟友的人都不會在軸心力量上交朋友,但是後來他們會躲藏在該國的蘇聯火箭彈,您對美國人的干預感到驚訝。
我們在總統宮殿周圍建造一座大使館建築,以維持國外維生素B。
聽起來像令人興奮的煙霧至少在正常的困難水平上吸引了一個人:任何在宮殿旁邊構建兩條消息的人都可以通過代表團,讚美和其他有幾方面的國際象棋列車來運行可愛的政策 - 在世界大戰的盡頭,這只是一個官方人,我們只是一個正式的人,我們會說服我們從平和下一個時代的戰爭驅動程序。因此,Tropico專家應在每個遊戲開始之前使用眾多默認設置,並搞砸外交政策的難度。
可以是哪個狀態?
特別是,這三個現代時代的表現比殖民時代更相似。滿意度變得越來越重要 - 尤其是因為我們是選舉的獨立統治者,必須照顧叛軍。這在工作和休閒活動中還不夠,尤其是我們不得不用新的租金營房來抵消住房。 Tropico 5成功地使我們的共和國具有有機化的城市的外觀,因為無論我們是將舊的住宅建築現代化還是讓它進入貧民窟的現代化,都必須決定自己。
在殖民時期,我們與農業保持漂浮 - 但我們很快擴展到出口國
我們國家的憲法在與熱帶人的計算中也起著至關重要的作用:在每個新時代,我們可以解鎖段落,從中我們可以將自己的基礎法放在一起。因此,如果您想根據法律或希望完全控制媒體,那麼您可以像一個自由主義的仙境一樣,有權為所有人投票。
這些段落的實際影響僅反映在統計數據中(例如,極權獨裁政權沒有積極的自由感),而是有機地適合各種Tropico學科的相互作用。無論如何,我們的比賽風格對我們共和國的外觀以及我們必鬚麵對的問題都有更為重要的影響。
無家可歸的人建造這樣的農作物 - 這是巨大的,尤其是在旅遊區。
如果您想專注於行業,並希望用雪茄或紡織廠加油,那麼您最新的環保主義者將在現代時期與環保主義者遇到問題,並且必須在替代研究,環保的發電廠和生態編輯中投入大量礫石。如果您想依靠冷戰中的旅遊業,則必須為昂貴的酒店和休閒設施投入大量資金,但是不久之後,您就有不斷的收入來源。我們是建立好戰的獨裁統治,並為一支常規軍隊花費必要的錢還是冒失敗當選為自由民主的風險?