Ubisoft-質量進攻:也只有2018年的新孤島哭泣?

Gamestar TV:Ubisoft公式 - 第74/2014集

在育碧,過去幾個月中似乎發生了重新思考:在過去幾乎每年的成功品牌的新分支之後,法國開發商和出版商都在經過證明的育碧公式已經進入市場了,現在顯然有一個質量進攻一個。

就在幾天前,該公司首席執行官Yves Guillemot宣布了新的刺客的信條只能在2018年進入市場。整個品牌希望與遊戲一起使用革命並且只有在完成後才發布。

alpha階段至少在發布前一年

來自法國的不尋常的音調 - 現在也被湯米·弗朗索瓦(Tommy Francois)佔據。這IP開發主管在Ubioft,在與英語語言網站IGN對話與他的老闆類似 - 也搬進了相距甚遠與一個。

您想去刺客信條,至少在出版前一年哭泣α相根據弗朗索瓦的說法。再進一步:

“我直言不諱 - 我什至不知道我是否可以這麼說。但這是我們的目標:一年前是一個alpha,質量更高,更加精細。”

然後,您只需要咬到酸蘋果,2017年,新的刺客信條和新的遙不可及的哭聲都無法將其帶入市場。“別他媽的”根據Ubisoft品牌策略師的直接宣布。

順便說一句,有了阿爾法階段,弗朗索瓦並不意味著公眾演示就像您最近在為了榮譽舉行了。相反,該術語代表遊戲的內部狀態,在該遊戲中,所有基本系統都可以使用,並且仍然有時間完成觸摸和創新。

“我們需要儘早這樣的α-我們有更多的時間,我們將擁有的磨削就越好。更改,改進和交換系統的時間越多。

2016年“新”刺客信條

刺客信條的最後一個完整的分支在2015年10月與刺客信條集團一起發售。但是,2016年並不能完全沒有刺客釋放:11月的出現刺客信條:Ezio收藏對於PlayStation 4和Xbox One-具有改進的圖形,但沒有多人遊戲。

然後年底也是重大電影改編的刺客信條計劃。

按數字進行油漆:(上一個)ubisoft公式

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