在測試中的黑社會上升 - 還不是那麼好

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只是在線取消

如果黑社會上升的對手離您如此近,那遠非被稱為遊戲。最重要的是,因為AI有時會很快失去您的視線。

在Stygian的深淵中,它看起來仍然很漂亮 - 您必須問自己,積極的蒸汽評論突然來自哪裡。畢竟,開發人員有一個清晰的框架和結構黑社會:上升擰。

您可以從第2頁讀取原始測試。

扮演更結論性

詳細的教程被遊戲的啟動開始,這對您需要更多的倡議。這個故事也更加連貫,深度的下降更加舒適。現在,廣泛的遊樂場直接連接到Marcaul的商業和教練中心。主要的經紀人Haprukala還跟隨您作為每個級別的故事主持人,並為您提供最終導致您達到各個級別的任務。收到此消息後,哈普魯卡拉(Haprukala)進入下一個更深層次的區域,您可以通過附帶任務再次花費時間。

但是,即使遊戲的結構和流程看起來如此深思熟慮,它也不會改變有關Hanebüchen故事和可怕的對話的任何變化。而且幾乎沒有任何積極的事情要報告錯誤。您仍然經常通過質地差距掉入無處,在鏈條上扭動尷尬,被即將到來的胸部式衛生器殺死,並且受到殘酷的海綿狀控制。

黑社會的上升與物理原則合乎邏輯:如果您落出火,它就會開始燃燒。遊戲總是為影響您的周圍環境打開新的機會。

無所不知的對手

畢竟,對手現在有點聰明,已經收到了處方的視覺輔助工具,並且不再陷入建築上。獎牌的缺點:即使您從最深的黑暗中狩獵箭頭的箭頭,它也直接知道您的位置。對手的突然夜視和超聲位置是黑社會上升的主要問題的一個例子:對於每個填充的洞,毒綠色的平衡湯都會通過其他地方的笨拙的砂漿射擊。

當然,當然,例如各種裝甲和武器類型的正確圖標,以及一個真正的存儲系統,不會將您送回水平的開始並允許快速存儲和購物,當然也應在此提及觀點。 Sandbox RPG已為這些小小的舒適性改進和實現的故事提供了升級,但仍然是抗痛苦類型愛好者的東西。

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