黑社會上升

17.08.2022

丹尼爾·菲斯(Daniel Feith)崇拜烏托里瑪(Ultima)黑社會 - 他是對的!由於黑社會是現代自我角色扮演遊戲的祖先,這是Skyrim&Co。的先驅。

17.08.2022

丹尼爾·菲斯(Daniel Feith)崇拜烏托里瑪(Ultima)黑社會 - 他是對的!由於黑社會是現代自我角色扮演遊戲的祖先,這是Skyrim&Co。的先驅。


25.02.2019

對黑社會的更新:上升最終應提供已承諾出版的經驗。現在,以下積極的蒸汽評論也激發了我們對Stygian深淵進行第二次查看。


19.02.2019

RPG背後的開發人員不斷確保改進,社區以心情改變了他們。


18.02.2019

憑藉大量更新2 for黑社會上升,其他人修改了遊戲世界,故事和任務設計。


26.12.2018

2018年的比賽年即將結束,所以我們一起坐下來,坐在爆炸的壁爐上,親愛的用戶做我們喜歡做的事情:評估GNA-LOS!弗里茨(Fritz)和米歇(Micha)討論了它如何想要關於我們2018年下半年的遊戲車孩子的六個月GSTV傳統:我們使用銷售和公司(Sales and Co.)經歷過(劇透:是!)。具體來說,我們談論:黑社會上升的Pro Evolution Soccer 2019只是引起4 Gwent Call Chall Chall Chall Chall Chall Chall Chall Chall ops 4,因為我們更頻繁地聽到這個問題:我們的問題兒童系列不一定與壞遊戲有關,相反:有些標題期待對我們個人來說,像Gabe Newell的銀行顧問在下一次Steam Sale上。這是為了擔心這些頭銜是否在商業上取得成功,或者可以從開發人員那裡兌現所有承諾。以下是其他情節:2017年巫術兒童(一年一半) - 評估:冠軍和失敗者Sornkinder 2017(第二年2年級) - 評估:Winner and loser Sornkinder 2018(一年中的第一半) - 評估:勝利者:勝利者:勝利者和Losers Sorceral兒童2018(第二年的第二年) - 評估:贏家和失敗者註意:由於此視頻的時間超過30分鐘,因此緩存可能會出現問題- 尤其是在Google Chrome中。我們建議使用另一個瀏覽器或單擊“下載”按鈕下載視頻。


19.12.2018

災難性開端后,黑社會上升的開發商正在改善並展示他的路線圖。下週的最初更改已經進行。


28.11.2018

Fallout 76在我們的測試中承認了8分貶值,因為它存在太多問題和錯誤。這不是過去幾個月中出現不令人滿意的遊戲的第一場比賽。莫里斯(Maurice)感到沮喪 - 尤其是因為開發人員最終會傷害自己。他們破壞了他們的薈萃分數,蒸汽評論,所有這些都可能反映在其銷售數據上。在此視頻欄中,莫里斯(Maurice)提供了一些標題的示例,這些標題隨著其發行而震撼了很多,並且從未能夠從中恢復過來- 並就如何避免或至少減少了這些問題提供了建議。馬庫斯(Markus)和克里斯蒂安(Christian)解釋了為什麼遊戲在“ Bug-herbst 2018”的GametARTV視頻中一次又一次不正確。莫里斯(Maurice)的更多視頻列:>>每次重新製作都應以魔獸爭霸3:重新進行示例! >>暗黑破壞神不朽:暴雪忽略了他的忠實粉絲,並收穫了狂暴災難>>魔獸爭奪的時候4:不要忘記您的RTS根源,暴雪! >>暗黑破壞神4:暴風雪如何虛假炒作,然後失望>>沒有時間進行開放世界的超行:誰應該玩?


21.11.2018

為什麼PC遊戲在2018年出現如此多的錯誤?完整的災難黑社會的上昇剛剛出版 - 開發人員發布的開發人員的延長列表。在此之前,吟遊詩人的故事4出現在適度的技術狀態 - 探路者:Kingmaker最近不得不與Bugs鬥爭。輻射76證明,即使是數百萬AAA出版商,有時甚至不僅發布了優質商品。但是為什麼?克里斯蒂安·弗里茨·施耐德(Christian Fritz Schneider)和馬庫斯·施威德(Markus Schwerdtel)在Gamestar電視的新劇集中談論了這一點。發行商可以採取什麼措施來防止破舊的發布版本?買家如何保護自己免受蟲子的侵害?您可以在視頻中找到越來越多的Gamestar Plus訂戶。


17.11.2018

殺手玩家將機械師鏈接到了開發人員從未以目標方式設計的連鎖反應中,他們對此感到滿意!這種嬉戲的自由如何出現?我們訪問IO Interactive,與領先員工討論他們的設計理念和開發過程。


16.11.2018

可以預見的是,黑社會的上升將有一個艱難的開端。在最後的暗示之後,我們非常懷疑他人娛樂的新遊戲是否可以實現其較高的目標,並且可以踏入經典系列Ultima Underworld的腳步。畢竟,著名的開發人員退伍軍人甚至沃倫·斯佩克(Deus Ex,System Shock)還涉及先決條件還不錯。在第一人稱視角的動作角色扮演遊戲中,玩家探索了地下幻想帝國,並且可以使用與周圍環境的互動選擇來實現其目標。這樣,可以放鬆基於物理的難題,並可以將不同的自然元素組合在一起,以通過開放的水平戰鬥或逐漸進行 - 一個例子表明,此啟動預告片與《黑社會》上升的遊戲玩法。在紙面上,需求聽起來很不錯,但是現在的實施似乎至少在發佈時似乎不令人滿意。實施不好,因此不僅有非常負面的用戶評論,對遊戲玩法,存儲系統和某些遊戲邏輯中的錯誤進行了很多批評,這實際上應該是遊戲的優勢。許多玩家證明發行版是一個人寧願對未完成的alpha期望的狀態。許多玩家還缺乏真正的新想法或對遊戲要求的巧妙實現。官方發行消息仍然強調了買家的這種負面印象,該消息帶有一長串“有關當前版本的信息”的列表。查看列表時,事實證明,它是發布版本的已知錯誤和問題的列表,該列表以30歐元(不包括折扣)提供。以下是黑社會上升版本的官方錯誤列表: - 為DA-CH提供最佳體驗的玩家,在未來幾天內,還將免費添加德國語音效果,並免費將其添加到遊戲中。 - 如果暫停遊戲,玩家的飢餓可能會增加。 - 打開時,有些金屬門可以懸掛在框架中。 - 如果在談話中播放備忘錄,則會發生音頻重疊。 - 如果您強調同伴,則可以顯示其他大綱。該生物的行為仍然正常。 - 在某些區域中,骨骼可以出現在一個意外的地方,該區域對玩家沒有反應。 - 角色與桿一起工作後撞到了空中。 - 在角色調整中選擇聲音時,所選選項未用幀標記。 - 如果一個解鎖所有運動技能的角色都落入了泰坦里奇(Titanreich)的山谷,他可以生存並掛在那裡。 - 如果玩家在泰爾(Tyball)的無靈儀式中陷入水中,他可以吊死。 - 如果您使用控制器在計算機上玩遊戲,離開遊戲,重新啟動計算機,然後啟動遊戲,則只能通過控制器控制它。然後,您必須將控制器放出並重置控件。 - 深蝸牛的屍體有時在商店的商店後會扭曲。 - 拋出的物體落入艾利塔(Aelita)。 - 一些物體在停用陷阱後消失在默戈監獄的一個房間裡。 - 如果您在鏈條上攀登時被大米擊中,則無法再離開鏈條。 - 一些鏈條自行移動 - 如果在遊戲中邀請了一個額外的遊戲,則可以在組受到青睞時顯示錯誤的值。 - 木椅可以沉入水中。 - 某些物體何時落在地球上可能很難看到。 - 憑藉分組獎金,可以在小組的名稱前面進行一篇不必要的文章。 - 平面水中的平台聽起來像是在深水盆地中濺出。 - 符文中烏魯茲符文的象徵看起來與魔術書中不同。這是字體的問題。 - 如果您在可以滾動的選菜菜單中使用控制器,則必須用正確的棍棒滾動。 - 在環境中仍有一些漏洞。 - 在“順序”選項卡中,獎勵屏幕和字幕中的某些文本格式化問題。 - 在某些用劍的戰鬥動畫中,在散發出的惡棍的情況下,可能會缺少碰撞。 - 信息的文本格式不一致。 - 紫水晶的Ankh護身符並不重要。 - 在集體任務的情況下,您在尋找對象的任務卡上沒有突出顯示區域。順便說一句,黑社會上升僅在2019年發布PS4和Xbox One。很多好玩的自由:黑社會上升的遊戲預告片


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