提出了虛幻的引擎5!第一個技術演示顯示了NextGen-Gine的出色圖形

Solche Landschaften kann die Unreal Engine 5 künftig spielend leicht erschaffen.虛幻引擎將來可以輕鬆創建此類景觀。

Epic Games宣布了一個真正的圖形錘:2021年,新的虛幻引擎5出現了!雖然UE4近年來反复確保了視頻遊戲中出色的光學結果,但圖形引擎的下一個版本顯然會在未來創造更美麗的虛擬世界。

實時遊戲給人留下深刻的印象

這也證明了史詩般的在PlayStation 5上運行的第一個技術演示。在幾乎9分鐘的視頻中,標題為“納米岩土地上的流明”,我們首先可以品嚐到虛幻引擎5的圖形能力。因為場景已經顯示出極為詳細的景觀細節,粒子效應和物理系統。

演示運行是實時的,沒有預先進行。來自Epic的Kim Libreri證實了整個恰好在PS5 Devkit上播放可以。但是,自己在行動中查看UE5的最佳方法:

虛幻引擎5:PS5上的實時TecheMo顯示出色的NextGen圖形

最重要的功能

根據虛幻引擎的官方網站,新一代的圖形機器最終應該能夠代表視頻遊戲中的照片真實性(並跟上CGI Cinema)。 Epic還介紹了其中UE5的兩種最重要的核心技術:

  • 奈米:使用SO稱為“ Nanite虛擬化的微型Popolygon幾何”,開發人員可以無需轉換即可實時將數十億個多邊形進口到發動機中。例如,電影場景也可以在UE5中替換。還攝影測量數據可以直接運輸到發動機中。
  • 流明:這種照明技術可以立即對光線的任何變化做出反應。這應該能夠實時計算所有可能的光片段和反射,並且在數量表和公里部門中都非常可信。可以看到使用視頻中使用手電筒的全局照明形式。

納米技術的結果是多邊形數字非常高通過從開發人員的設計程序中進行直接和未壓縮的進口。在視頻中,您可以在5:57分鐘看到一個雕像,僅由3300萬多邊形組成,並配備了8K紋理:

33 Millionen Polygone stecken allein in dieser Statue, die im Spiel komplett flüssig dargestellt wird.僅此雕像中就有3300萬個多邊形,在遊戲中完全順利顯示。

新的虛幻引擎5的首次預覽版計劃於2021年初投放市場。到年底,圖形引擎將發布最終並在PC上運行,NextGen控制台以及iOS和Android設備。

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