閥門也不能免疫失敗:當其中一個去文物:DOTA卡遊戲在歷史書中。一個博客文章解釋蒸汽發明器,即完全設置了稱為Artifact 2.0的重新符。可以免費播放兩個版本的文物,即原始文物經典和先前的Artifact 2.0(現稱為Artifact Foundry)的進度。
但是,發展完全結束,假設Artifact Classic和Artifact Foundry將沒有遊戲玩法更新。但是,正如Valve所解釋的那樣,“核心遊戲概念已經準備就緒”。仍然缺少僅“細調和圖形設計”。
現在發生了什麼變化
現在的蒸汽店中的兩個不同版本都以兩個不同的版本結束。您可以免費播放這兩個變體。影響重要的變化工件卡的營銷模型,因為現在也可以免費提供。 Valve描述了將來的集體紙牌遊戲中會改變什麼:
文物經典:
- 該遊戲適合所有人。
- 所有玩家免費獲得所有卡片。您不能再購買卡片。
- 現有的付費玩家地圖升級了收藏版的特殊卡片,可以繼續在社區市場上進行交易。刪除了遊戲中市場的整合。
- 付費活動門票已刪除。
- 為遊戲付費的客戶可以繼續從收藏版中接收卡片。但是,那些免費獲得遊戲的玩家。
文物鑄造廠:
- 該遊戲適合所有人。
- 玩家可以通過比賽解鎖卡。所有卡都可以通過這種方式保存;文物鑄造中的地圖或紙牌包將沒有購買選項,而文物鑄造廠的地圖也與社區市場不兼容。
- 目前,所有仍在進行中的卡片的成品藝術品都在遊戲中。
結局的原因
文物:DOTA卡遊戲於2018年11月首次在Steam上發布。在平均玩46,000多名球員之後,一個月內丟失了工件他的球員已經大約85%。然後數字進一步進入地下室。
從核心上講,人工製品實際上在玩家中獲得了很多仁慈。但是,貨幣化模式對許多人感到生氣,因為您必須拿著真實的錢才能獲得任何遊戲進度。
目前,社區正在發生的事情顯示了我們的視頻:
由於狗屎風暴,Valve試圖將以前的方向更改為具有完整修訂的服務遊戲。但是,2.0 Beta的玩家數量不足以證明進一步的發展是合理的。因此,Valve決定停止發展。