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為什麼幾乎沒有尋寶地牢
好吧,您還記得巫師3中的尋寶活動嗎?尋寶者能夠去這裡確保裝甲零件的特別有用的食譜。聽起來像普通的工作,在開發過程中引起了很多椎骨。該系統僅實施了很晚,這就是為什麼它主要回到已經參與並融入任務中的地方 - 但是,這是如此良好地出院的尋寶活動成為一個邊緣的跡象。
這是許多開發人員,因為這些任務幾乎沒有帶來自己的內容。因此,他們在一個夜晚和霧氣運動中秘密地製作了新的地牢。例如,在幾天之內,左邊的左下是諾維格拉德的神廟島下方。為了使這一點成為可能,設計師有點欺騙了:對於地牢,元素只是從小精靈 - 伊夫(Elf -Felf)廢墟中偷走了,杰拉特(Geralt很少有些補充細節,因此沒有註意到。因此,所有尋寶活動的所有地點都是在很短的時間內創建的。
如果您想進一步了解Witcher 3任務以及如何創建它們,我們建議我們的大周年慶典播客使用CD項目紅色,設計師從縫紉盒中進行更多聊天。
CD項目從一開始就將精靈遺址送給了尋寶活動。
七個貓小酒館和Krähenfels有什麼共同點
乍一看,流血男爵的一家旅館和住所共享了一些財產,除了我們面前都有建築物。但是,開發人員在這裡允許自己有些樂趣,以取消厚臉皮的球員。有些人很高興地說,當開發人員在某個地方“作弊”而沒有手工建造某些東西時,他們總是立即看到。
因此,CD項目兩次使用了同一庭院。在這兩個地方,它在遊戲中幾乎完全相同,沒有它注意到五年,直到某人注意到這篇文章之前 - 至少開發人員從未發布過。
巫師3:烏鴉的棲息
您如何建立一個良好的開放世界?騙在哪裡?您可以在Gamestar Plus關於開放世界的報告系列中找到有關此信息的更多信息: