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2019年10月1日是命運2進行免費2玩遊戲,因此戰框到第二個大型科幻戰利品射擊遊戲,您可以完全免費演奏。
這種類型的代表還習慣了很多時間。因此,在本文中,我們解釋了相似性和差異這兩個標題可以決定哪個更適合您。
DAS設置
戰框
一個充滿利客的銀河系:戰機在非常怪異的科幻環境中播放。在這裡,格林人的克隆軍隊與貪婪的語料庫作戰,在Tenno的角色中,您必須維持雙方之間的權力平衡,同時也包含了神秘的威脅。
這裡沒有真正的善惡。通俗地表達它:整個宇宙都充滿了混蛋。即使是玩家及其客戶蓮花的主題,除了貴族外,什麼都沒有。
命運2
反對黑暗的光:命運2還選擇了科幻方法。玩家溜進了被稱為So的守護者的角色,並成為最後一個安全城市的保護者。作為他們權力的來源,飼養員使用“光”,這有助於他們捍衛最後的城市免受各種外國威脅。
與戰框相反,這裡的設置相對清楚地分為“善良的邪惡”。即使有些人物偶爾會有些狡猾,我們在《命運2》中為繼續存在文明而戰。
在Warframe的Scifi環境中,您可以保持可疑道德不同各方之間權力的平衡。
死故事
戰框
Macabre的傳說,Wean故事:Tenno及其在宇宙中的位置是戰艦史上的重要一點。很長一段時間以來,您將面臨一個問題,即您體現的角色是誰以及它們來自哪裡。為了尋求答案,您還走向星際衝突。但是,在遊戲開始時,您經常會問自己:“我是誰,我在這裡做什麼?”
最後,故事不會佔據太多地位。目前只有一隻手充滿了包括過場動畫在內的故事任務。為此,用英語稱為傳說的背景故事更為廣泛,非常令人震驚。但是,您只會發現許多數據庫條目等。如果您真的想沉浸在宇宙中,則應該做很多準備和滾動Wiki。
命運2
陰謀集團的攻擊:命運2始於對最後一個城市的攻擊。外星的陰謀集團將所謂的“旅行者”帶到他們的控制之下,並摧毀了飼養員的家。旅行者是城市飼養員的權力來源。卡巴爾將軍多米努斯·加爾(Dominus Ghaul)希望抓住這一權力,因此,飼養員在短時間內失去了技能。
在前任之後命運1批評的最大要點,被外包到所謂的“ Grimmoire卡”中,《命運2》提出了更多的故事,並在相關的競選活動中對他們有所適當地講述。由於現已發表了其他DLC,例如《命運2:遺忘》,因此故事已經進一步編織,例如,擴展了狩獵Cayde-6的兇手。
但是,Bungie似乎總是在這裡削減,並擱置某些故事情節。例如,帶有新的DLC Shadowkeep的被遺忘的故事並沒有真正編織,但重點是埃里斯·莫恩(Eris Morn)移動。
Warframe的故事在過場動畫中講述。沒有很多。為此,知識更為廣泛。
圖形樣式
戰框
怪異的忍者:Warframe不適合傳統科幻設計的愛好者,而是以非常獨特的風格脫穎而出,可以阻止玩家。戰鬥服看起來有機地生長,而不是傳統的盔甲和角色,而其他角色通常看起來很奇怪。對非凡的表現情有獨鍾的玩家應該對這種風格感到滿意。
命運2
太空中的未來騎士:Destiny 2依靠具有非常人性化的傳統設計以及相當經典的武器和盔甲。各種監護人類都對應於類人動物的數字。不同的品種也代表了諸如開明的外來人民,但即使他們的臉上有一點藍色,它們也看起來人類。這些服裝是從著名的幻想和科幻風格中藉來的,而且非常簡單。
遊戲玩法
戰框
忍者行動具有肩膀的視角:數字極限的合作射擊遊戲很快。您以最高速度衝刺,沿著牆壁奔跑並飛過空氣。您總是從肩膀的角度看到所有這些。您會以戰鬥服,大量槍支以及近戰武器(例如劍,Rods&Co.)的技巧來擺脫對手。
因此,您要執行許多任務,從簡單的“殺死一切”到護送和防禦任務,再到帶有拼圖室的間諜任務。也有一些特殊獎勵的定期活動,她通常否認同樣類型的任務。
命運2
邁克爾·貝(Michael Bay)從第一人稱角度來看:Destiny 2中的戰鬥速度不太迅速,並且總是以第一人稱視角進行。不同的類別運行,浮動並跳過該區域,同時使用所有管子的技能和射擊。槍支顯然在這裡彈奏第一個小提琴 - 這是一件好事:《命運2》的槍聲感覺很棒!由於各種技能樹的強大技能,小對手的軍隊不時地發生。
儘管該活動的任務是相對線性編織的,但世界上有很多活動可以在世界上自由選擇。因此,開放世界中的球員可以執行任務,玩PVP或與更大的對手選擇激烈的戰鬥。從部落模式到突襲,一切都包括在內。還會不時地發生事件,然後用化妝品或特殊設備獎勵玩家。
從肩膀的角度來看,您總是會看到Warframe的忍者動作。