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我不希望2024年其他任何射手太空海洋2。而且我不必擔心其他射手。
一方面快樂,因為太空海軍陸戰隊2不僅可以成為戰鎚迷的射手夢想:同時抓緊,出色的合作球對陣數百名外星人,這是一項潛在上演的單人運動,可選的合作社,PVP多人遊戲,PVP多人遊戲,所以有時候另一個真正豐滿的包裝!
另一方面,擔心因為我去年打了太空海軍陸戰隊2-而且很糟糕。儘管我的引擎蓋下的Geforce 4060相當有能力,但目前體積的性能問題,崩潰,堅固的架子。無論圖形設置如何。
難怪該遊戲已被推遲了將近一年 - 2024年9月9日,它終於準備就緒。
為了支持此版本,我能夠在一年後的太空海軍陸戰隊2再次參加Space Marine的活動,我報告了Pride:這款遊戲不僅比2023年好得多,而且還很有趣,而且還很有趣艾森霍恩(Eisenhorn)享受耳朵。
太空海軍陸戰隊的優勢:故事
僅短暫地進行分類:太空海軍陸戰隊2在戰鎚40k的當前Indomitus時代發揮作用,而作為非粉絲,您只需要知道,在宇宙中,有太空海軍陸戰隊的帝國在整個宇宙中的戰爭。例如,對抗霸王,成群的謀殺外星人在太空海軍陸戰隊2中起著核心作用。
戰鎚:太空海洋2在新的遊戲預告片中顯示了令人印象深刻的霸王龍
泰特斯(Titus)自從過去的100年中太空海洋1花在囚禁和酷刑中(您可以在遊戲中找到其背後的細節),現在他以Imperator的名義重新回到敵人。這個故事在典故中變得更加令人興奮。
沒有太多的破壞者:泰特斯與混亂的特殊關係是由他的兩個合作夥伴中心討論的,他們的伙伴和好友可以選擇扮演。
一個TöteTyranid
- 我沒想到角色戲劇太多,但是開發人員Saber似乎真的在這裡一個有趣的戰鎚故事努力。很不錯。
所以,但是現在到了遊戲玩法。
太空海軍陸戰隊的優勢:遊戲玩法
太空海軍陸戰隊2衝,真的!我的寓言使命使我直接對成群的霸王龍施加了行動。
我在具有不同特性的螺栓釘中進行選擇:一個螺栓強烈的單個鏡頭,其他彈跳作為突擊步槍,然後當然仍然有特別沉重的蓋特林變體。
一切都沒有創新導彈,但是在太空海軍陸戰隊2混合不同武器令人難以置信的有趣的流程:泰特斯(Titus)不斷用螺栓射擊狂熱敵人,粉碎霸王(Tyranids),然後才與能量價值近距離戰鬥。
像Space Marine 1一樣,繼任者有時會像經典的第三人稱射擊遊戲一樣發揮作用,有時就像對品牌的動作敲響戰神。那些不永久保持運動的人迅速失去了概述 - 尤其是在更高水平的困難下,您會想要CO -OP夥伴,因為那是部落管理
這並不容易。
例如,您可以用刀片特別強大的敵人攻擊,但是您必須注意到在霸王龍群中警告這種攻擊。
簡而言之:在太空中永久想到並使用所有小工具,例如您的噴氣背包,您可以使用對沖射擊位置並立即重新組織。
此外,我不僅要與霸王,而且還與繪畫,也反映了我在比賽中自己的技能的繪畫混亂。
我告訴你:通過處決操縱...廚師的吻來拆卸一個混亂的終結者。
太空海軍陸戰隊的優勢:光學器件
太空海軍陸戰隊2的鬥爭如此多魅力
有很多因素;聲音設計,碰撞的感覺,也是壯觀的外觀。太空海軍2將是有史以來最美麗的戰鎚遊戲 - 而且全年最漂亮的射手之一。
當您探索背景中無數生物中的水平時,令人印象深刻的爆炸撕裂了空氣,坦克在地平線上滾動。對細節的關注是首屈一指的。
作為戰鎚迷,我永久停下來看著痛苦的衛兵如何一起咆哮。在翹曲波動的中間,帝國的天線在跨越基地時在背景中尖叫。如果您想吸收戰鎚世界的細節,那麼在太空海軍陸戰隊2中有很多工作要做。
以及我的GeForce RTX 3080WQHD Ultrawide中的版本幾乎是最大的細節黃油在60張圖片上方。在2023年可怕的技術問題中,沒有人離開任何地方。
打開問題
當然,這並不意味著什麼。我只能玩一小部分太空海軍陸戰隊2;誰知道最終版本最終是如何做到的?
也許遊戲玩法在後面耗盡了空氣,因為武器的效果太相似了!即使成群的外星人和海軍陸戰隊混亂也會在某個時候變得無聊。那就是最後戰鎚40k:玻爾托槍證明了
Warhammer 40,000的厄運風格:Boltgun肯定不會在預告片中擠壓
Boltgun反過來又提供了更多的武器庫:除了Bolt和Meltern,shot彈槍,等離子投擲器和戰鎚宇宙的其他汽車,我也希望在太空海軍陸戰隊中。
因此,目前仍然有各種各樣的開放問題:從長遠來看,該廣告系列的表現如何?該技術如何保持拋光演示任務的穩定?與實際競選活動相比,發生的獨立合作社是什麼?這個故事有多令人興奮?
但是我的粉絲很高興演示在發布前不久進行。那是什麼。