使命召喚:現代戰爭是一個巨大的遊戲。因此,我們不一定意味著質量(儘管在我們的遊戲測試中,還收集了89),但只有純記憶大小。因為當前的鱈魚預訂了最新更新1.20之後到我們硬盤上的190千兆字節存儲空間。
鱈魚的整體包裝:現代戰爭和戰斗大賽模式Warzone出現在我們的PC上目前在187 GB。還遊戲機上有如此大的內存因此,單獨占據硬盤的五分之一。結果,最近實現的最新召喚標題是“有史以來最厚的PC遊戲”- 因為沒有其他視頻遊戲需要更多的空間。
我們與開發商進行了交談在對多人設計總監杰弗裡·史密斯(Geoffrey Smith)和喬·塞科特(Joe Cecot)的獨家採訪中,詢問了多人遊戲的共同設計總監,從鱈魚中,這種令人難以置信的大型存儲飢餓來自。
“這只是一場巨大的比賽”
根據兩個開發人員的說法,遊戲需要兩個決定性的因素,需要太多空間:武器和人物的現實主義以及許多地圖。
因此,所有不同模式的眾多卡都需要大量的千兆字節:
“借助我們的武器,角色和遊戲世界,我們對準確性和現實主義非常重視。維爾丹斯克本身是巨大的,地圖中有很多細節。我們的目標之一是在大型卡上實現我們的多人遊戲的現實主義 - 當然,這並不容易。
我們努力共享遊戲內容,即以多種模式使用模型和卡片,但這只是一個巨大的遊戲。我們為槍戰模式和多人遊戲模式有量身定制的地圖,對於地面,當然還有大Verdansk卡。很多人聚集在一起,例如合作社和單人地圖。 “
COD:Warzone's Battle Royale Mode的地圖唯一的Verdansk是巨大的。遊戲世界還包含您應該從多人卡片卡(例如Atlas Superstore)中識別出的一些領域。
使命召喚很快會再次變小嗎?
Aber Geoffrey Smith和Joe Cecot承諾也有所改善,因此,Infinity Ward的問題是絕對已知的,您一直在努力減少存儲空間的機會。可以使用可自由安裝和不可安裝的數據包在控制台上保存一些千兆字節:
“我們試圖通過將模式包裝在DLC軟件包中來減輕整個內容。例如,如果您通過單人玩家玩過,您可以再次卸載它。但是,這是一個困難的話題。我們一直在談論它,並嘗試找到如何如何優化我們已經發布的內容。”
未來的更新和補丁因此,不一定要從硬盤驅動器中吃更多的存儲空間,但是從理論上講,也可以再次緩解一點。目前,鱈魚的規模:現代戰爭仍然是一個大問題。
在同一採訪中,開發人員還告訴我們為什麼將來定期更改播放列表。但是,鱈魚也有很大的快樂消息,例如,玩家最近有一個玩家一場無望的1V5比賽與原子彈鬆開了。