在使命召喚:戰區定期更改可播放的播放列表。有時會有三重奏,有時是小隊,有時是戰斗大賽的獨奏,有時有二人組,有時是掠奪時尚的三重奏- 無論如何,Warzone的菜單一直在不斷變化,而最新一次,可玩模式每兩週都有交換。
為什麼必須是?為什麼需要此播放列表旋轉?這正是我們在獨家採訪中問的Cod:Warzone的開發商。通過這樣做,他們為我們提供了有意義的論點,最重要的是:播放列表將繼續改變,因此視線的多樣性沒有終結。
Warzone播放列表輪換帶來了什麼?
在採訪中,多人遊戲設計總監杰弗裡·史密斯(Geoffrey Smith)和《使命召喚召喚者》的共同設計總監喬·塞科特(Joe Cecot)得到了我們的回答。
起初兩個向我們解釋了為什麼同時所有可用的播放列表似乎不可能提供 - 如此獨奏,二人組,三重奏和小隊:
“這是一個玩家數量的問題。如果我們提供太多的遊戲模式,我們將玩家分開。這意味著人們必須等待太久才能以所有不同的模式開始。在實際數字中反映。
將所有這些都放在一個屋頂下並不容易。這就是為什麼我們總是積極僱用單個播放列表,然後我們再次將它們從遊戲中取出。因此,您可以定期播放它們,但我們將我們的播放器保持在一起。
因此,應該適用於每個播放列表和每個模式總是足夠的球員給出,以使服務器在某個時候不會太稀少。
鱈魚玩家應該經歷改變
而且有第二個原因是使職責頻繁更改。因為正如兩個開發人員也告訴我們的那樣,他們想要您的球員還強迫嘗試:
“我們還希望使創新發揮作用,讓我們的玩家體驗不同的事物。因此,他們並不總是扮演已經習慣的一種模式。”
有一天,我們很可能最終能夠在皇家大賽模式下扮演二人組畢竟,球迷們想要最渴望同時有一個洩漏指出了幾週前可能的二人。
您如何看待總是更改代碼播放列表的?您想要更多的抵抗力還是要多樣化?請在評論中給我們發表意見!