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Ratten Reich Development團隊進行了三個不同尋常的實驗:
- 您想在第一次世界大戰中製定戰略遊戲。
- 他們想使用老鼠和其他害蟲而不是人。
- 您想創建一個也可以作為第一人稱射擊遊戲的RT。
來自20人的小型工作室將很多。但是,嘿,更困難的實驗已經成功了!那有多好老鼠有錢還有待觀察。到目前為止,這個策略遊戲實際上非常有趣。
多虧了虛幻引擎4,光學器件才大量時間,恰恰是因為RTS嘗試了很多,它在人群中脫穎而出。這將不是一個簡單的英雄公司克隆,這將在這裡創建全新。
到底是什麼?在本文中,我為您廣泛編譯了此內容!這是這裡的預告片,以便讓您有富裕的老鼠的感覺:
Rich Rats Rich-新戰略遊戲將英雄公司與射手混合在一起
什麼是老鼠王國?
第一次世界大戰是地獄。戰場現實幾乎沒有其他戰爭像這場全球衝突一樣殘酷。人們與老鼠和其他害蟲分享了數週的戰es。也許正是這種背景使Metal Adler開發人員工作室現在將這個害蟲嚇到了這場殘酷的世界大戰而不是人。
我們在Ratten Reich中扮演衝突,但並不是我們實際上所知道的。這些國家與涉及的國家無關,而是出現在富人的老鼠中。這成為德國帝國,聯盟夥伴法國和英國成為自由的老鼠共和國的大鼠,俄羅斯帝國被稱為蟑螂帝國。
這是一眼的政治團體:
因此,穿著歷史制服的老鼠,大鼠或蟑螂,在殘酷的戰鬥中相互競爭。日本和中國也被稱為蜥蜴。根據派系,動物具有不同的武器和其他技能。由於其幾丁質裝甲,蟑螂應該能夠增加更多。計劃針對兩個政治團體進行兩個故事運動。
除了擬人化的士兵外,蒸汽和柴油朋克元素也會放鬆世界大戰。因此,與現實相比,車輛和其他設備的選擇要大得多。即使是計劃修改車輛的可能功能。
我們發現了為什麼第一次世界大戰(與第二次世界大戰或現代衝突相比)與開發商和歷史學家在一起的代表仍然不足:
是什麼使老鼠特別富裕?
Rich Rats最初看起來像是該品牌的經典RT英雄公司。但是,似乎與影子策略或Desperado一樣,這幾乎與實時策略有關。
但是,這還不清楚,到目前為止,還有一個帶有真正游戲玩法的視頻:
鏈接到YouTube內容
在這裡,這些單元由設計精美的景觀控制,它們覆蓋了,並且使用了諸如手榴彈之類的特殊操作。至少在此任務中,基本建設沒有什麼可看不見的,這似乎也是一個嚴格的水平。
在這裡尤其令人興奮的是如何結構。無論是森林碎片還是村莊,周圍環境都有很大的高度差異,包括蜿蜒的街道。您不會在RTS中以這種形式看到這種形式。
老鼠也應該一個非常黑暗的策略遊戲變得。為了使戰爭的恐怖引人注目,它不會減輕暴力。小鼠和老鼠實際上被爆炸撕成碎片。
RTS和第一人稱射手
另一個特殊功能是自我模式。團隊計劃我們也可以以自我射擊者的形式完成每個任務。然後,我們實際上被轉移到士兵的角色中,像鱈魚和公司一樣,可以直接向對手射擊。
這效果如何以及是否值得,它仍然完全不清楚。
我們喜歡什麼,我們不喜歡什麼?
Ratten Reich仍在開發中,並通過Kickstarter資助。我們還不能參加自己的遊戲,但是有關遊戲和第一個遊戲場景的知名信息已經可以得出一些結論。
我們喜歡那樣
- 水平環境:Ratten Reich的外觀非常有趣,除了目前的動物外,看起來很現實。由於遊戲涵蓋了世界各地的戰場,因此可以提供很多種類。但是,最重要的是,高度設計在很大程度上依賴於明顯的高度差異和詳細的環境。
- 黑暗的氣氛:戰爭從來都不是美麗的,但老鼠真的很髒。這不僅是由於害蟲,還歸因於高水平的暴力和荒涼的環境。
- 令人興奮的組合:掌握策略和動作的消防鬥爭的遊戲是許多玩家的夢想。 RT和自我模式在以前的場景中都很有趣。但是不可能說這是否真的有效。有理由是為什麼不經常找到這個技巧。讓我們看看老鼠是否足夠一個頭。
我們不喜歡
- 缺少動態破壞:根據開發團隊的說法,絕對應該有一種動態破壞的形式,但是實際的遊戲視頻中沒有什麼可看的。這些區域很漂亮,但總的來說似乎非常靜態。讓我們看看發布是否有所不同。
- 令人毛骨悚然的舞台:在視頻中YouTube-Kanal des Studios遊戲的舞台經常沿邊界磨碎到無味。特別是音樂通常會搖擺,並且也有很多電子作品。這不符合相當黑暗的場景,如果遊戲在遊戲中相似,那麼榮耀戰爭威脅的風險就會發生。在任何情況下都不會發生這種情況。在某些促銷藝術品上的“性感”搖擺不定。
- 這在技術上是完美無缺的嗎?即使遊戲玩法看起來很漂亮,仍然存在許多技術缺陷。當然,印象來自未完成的版本。遊戲玩法於5月發布,遊戲應在今年9月出現。到那時一切都會平滑嗎?
您對這個不尋常的實時策略遊戲的第一印像是什麼?您是否期待它,還是會被舞台和害蟲所抵消嗎?在評論中寫信給我!