注意PlayStation播放器:索尼使用最新的Beta軟件,介紹了個性化的3D音頻配置文件,作為公司在他的博客上貼上貼花。但是,這對您的遊戲體驗意味著什麼?整個事情如何運作?
PS5上的空間音頻
7月25日,索尼發布了PS5的Beta軟件更新。主要功能是“耳機和耳機的個性化3D音頻配置文件”功能。
AI生成的內容
是什麼空間音頻
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空間音頻是一項複製聲音的技術,因此它們似乎來自房間中的不同方向,可以創造一種沉浸式和現實的聲音體驗。
通常,個性化的空間聲音配置文件基於:
- 耳朵的照片
- 頭部掃描
- 偶爾還記錄上半身
該數據用於創建HRTF(與頭部相關的傳輸功能)。索尼在這裡採取了另一種方式。
而不是進行精心掃描,使用PS5多種聽力測試,要求您確定不同聲音的來源。
空間音頻帶給我什麼?有了空間音頻,您可以更好地感知某些噪音,最重要的是,更好地意識到了噪音的來源。例如,對手在射手中的步驟。
更新何時出現?到目前為止,只能針對參加Sony Beta計劃的人進行更新,但是在PlayStation博客上有幾個月的話題。
您應該考慮的限制
如果您想在將來使用空間音頻,則需要考慮一些重要的觀點,因為這並非總是可能的。這是因為技術。
- 該功能只能與耳機或耳機一起使用。
- 不支持電視揚聲器,家庭電影系統或聲音欄。
- 個性化配置文件不適用於雲遊戲或遠程遊戲。
順便一提:如果您想知道索尼的下一個遊戲機,這很可能今年出現,那麼就喜歡在我們的PS5-Pro Hub上停下來:
空間音頻或3D音頻並不新。尤其是在家庭電影院,而且在音樂中,可以聽到三維效果。您如何看待空間音頻?你用它嗎?還是當聲音應該來自各個方向時壓倒自己?在評論中將您對此功能的看法寫信給我們。