軍艦世界中的15分鐘海軍上將

軍艦世界 - 坦克的測試維迪奧Zum海洋世界

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如果您想成為隊長,就必須工作。該船的軍官訓練規定需要在海上在海上(簡而言之:Schoffzausbv-謝謝!),然後才能獲得海洋蒸氣的方向盤。軍艦世界另一方面,將我們放入五分鐘後動作 - 富有的海戰- 當李和謊言對我們來說,我們更加享受自己,而不僅僅是我們學術親戚的可怕的名字。

注意發布檢查
該測試主要是指2015年7月2日的Beta。 Wargaming現在已正式發布了該遊戲。因此,我們進行了補充發布檢查您可以在這裡找到

簡化為商業模式

俄羅斯的開發商和出版商戰爭已經與坦克世界實際上,笨重的盔甲戰鬥如此巧妙,以至於初學者和專業人士喜歡有趣的戰鬥。一個出色的計劃,取得了巨大的成功。坦克世界成為免費的2play Superhit。

成功的秘訣似乎很簡單:一個引人入勝的射手控制,簡短的,清晰的回合和著名的遊戲原則(征服基地或摧毀所有敵人)確保了一個充滿動感,無挫敗感的進入。玩家保持持續的獎勵和活動。專家進行氏族戰爭,並學習使用遊戲的許多微妙之處(裝甲優勢,命中角,掩護系統)。

但是Wargaming還發現,這種成功模型並不總是開放的。戰機世界- 可以這麼說,飛機版本的坦克世界 - 令人失望的許多愛好silots。他們寧願達到更模擬的沃思德。然而,開發人員在軍艦世界中也仍然忠於他們的概念。

五個節點致死

在快速的多人戰鬥中很少超過十五分鐘利用兩支球隊的24名球員。我們非常簡單地控制駁船。在四個階段,我們確定了推進,在左右,我們無限地沒有。非常簡單 - 然後卻不。船隻比跑車更憤怒的犀牛。方向或持有請求的變化希望足夠儘早考慮,否則將直接進入下一個沙洲。即使是坦克(World)的球員,他們的老虎戰車也不完全提供法拉利(Ferrari)的駕駛表現,也必須習慣它。

經驗法則始終適用:較厚的載體越越大。略帶裝甲的敏捷驅逐艦隻是從短距離內操縱機身的巨大戰艦和狩獵魚雷。因此,海洋巨人優於任何其他船舶階級的火力和裝甲,因此需要巡洋艦的巨型保護,這些巡洋艦可以很好地妥協火力和敏捷性。您強大的防空槍還可以使空域保持清潔。

航空母艦本身沒有槍支,因此完全依賴隊友的支持。為此,他們對每個船長恐怖的魚雷轟炸機都是 - 贊助商目前有些強大,因此各自球員的技能經常決定取得勝利或失敗。戰鬥應該在這裡的平衡上擰緊一些東西。優點和缺點四個船課但是它們已經完全互換了。

順便說一句,我們必須在沒有潛艇的情況下做。官方理由稱,水下獵人在水面上完全沒有防禦能力,並浸入了團隊戰鬥。以類似的方式,人們也可以反對實施良好的航空母艦的實施。因此,對於未來,我們希望戰鬥力能夠再次重新考慮這一決定,畢竟,我們不僅知道自“ Das Boot”或沉默的獵人玩耍以來,這使決鬥對潛艇的報價感到刺激。

Free2Play模型

軍艦世界付款模式對應於坦克系統的世界。除了遊戲貨幣,銀幣外,我們還可以以真實的錢購買金幣。憑藉黃金,我們獲得了高級會員資格,使我們獲得了更高的收入,將我們用船收集的經驗點轉換為自由體驗點併購買特殊的高級船隻,而這些船隻沒有帶來好玩的優勢。長期:我們可以在……«戰爭遊戲的所有世界中使用自由體驗點。高級會員資格也同樣適用於所有遊戲。

公開測試版開始時的軍艦預告片世界

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