WOW Classic-最終遊戲內容分為6個階段,改編的ItemProgress

Aller Anfang in WoW: Classic ist schwer. Bis zum Endgame ist es ein weiter Weg.WOW中的每個開始:經典都是困難的。這是最終遊戲的遠方之路。

暴雪最近有更多有關魔獸世界:經典承諾並以最終遊戲內容計劃的形式交付。在Blizzcon 2018上,考慮因素是突襲,地牢和PVP分為四個階段。

因此,球員有很多反饋,因為在第一階段,它最初是計劃的。但是,地牢具有一些強大的物品,並且對性格的進度和可用對象的價值產生了很大的影響。

舊魔獸的新步驟

WOW Classic的六個內容階段:最後它有暴風雪設置為六個階段。深色裂縫不再屬於第一階段,世界老闆也被推遲了。六個階段的最終遊戲現在看起來像這樣:

  • 第1階段(發行von Wow Classic):融化的核心,配元和maraudon
  • 階段2:Düsterbruch,Azuregos(Weltboss),Kazzak(Weltboss)
  • 階段3:Pechtschwingenhort,黑闇月亮年度市場,黑闇月亮地圖
  • 第4階段:Zul'Gurub,Green Dragons(全球老闆)
  • 第5階段:Ahn'Qiraj開放活動的開始,取決於進度,突襲被AQ激活,地牢的獵物進行了調整:T0.5設備由地牢,遺物,屠宰費率和位置的更改製成。
  • 第6階段:納克薩馬斯,鞭毛入侵

在Pechschwingenhort和Ahn'quiraj之間的Zul'Gurub和綠龍,暴雪希望確保玩家可以自然而然地為AQ種植合適的物品。此外,Zul'Gurub提供了一些強大的物品,這些物品可能對AQ的進度很有趣。

那PvP呢?PVP也在出版了六個階段。但是,榮譽系統只能從第2階段甚至在第3階段中獲得。

現象魔獸 - 第1部分:這就是魔獸的創造方式

經典不是香草

貼片1.10之前,獵物對獵物的改編:眾所周知,WOW Classic出現在Patch 1.12。在此攤位上,遊戲中的項目和獵物表已經有所更改。文物也可以被捕獲。

這就是為什麼暴雪決定將許多受影響最大的獵物桌重置為VOR補丁1.10的版本的原因。隨著戰爭圍繞AQ的努力,它們再次更新。

尚不在各個階段發表的時間間隔內知道它。此外,暴雪還不想介紹此細節。

它仍然站立2019年夏季發行期。另一方面,一個是一個可能的Beta尚未做出決定

哇:經典視頻:它能完全滿足高期望嗎?

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