Blizzcon 2018的面板,周圍魔獸世界:經典轉身,還包括一個特別強烈討論的公告。這是關於引入商品交換和經典貿易,即所謂的“戰利品交易”。最初應在每一個瞬間使用。
更改了與WOW Classic進行搶劫交易的規則
什麼是戰利品交易?該技術使玩家能夠在收到後兩個小時內與其他群體中的其他玩家一起表現出靈魂結合。這意味著玩家A接收A的項目可以輕鬆地傳遞給玩家B。
香草中的獵物交換是什麼樣的?在魔獸世界開始時,必須在支持方面進行交易。例如,如果掠奪大師在突襲中錯誤地分配了一項項目,則他打開了一張支持票。然後,遊戲機或支持員工用手手動分發項目。整個過程可能需要幾天。
在地下城中,獵物是通過需求和貪婪分配的。沒有辦法扮演獵物。
這就是物品今天工作的方式:自從巫妖王的憤怒WOW中有戰利品交易嗎?這使得與其他玩家在兩個小時的時間內以及在兩個小時的時間範圍內交易獵物。
WOW Classic的戰利品交易的妥協:社區經理Taepsilum Hat在官方論壇上宣布暴風雪聽到了球員的反饋,而搶劫交易的使用方式不同。它將僅在突襲中使用。
這意味著地理可以在沒有系統的情況下做,並且不能彼此交易。這還包括地下城,例如上黑色岩石尖端。就像香草一樣。通常,在有屠宰場鎖(RAID ID)的地方都使用獵物交換。
總體而言,暴風雪在突襲中的系統不太有問題:
“在更大的屠宰場團體中,單身球員更有可能準備獵物的分佈可能取決於已經彼此認識的許多玩家和屠宰場的情緒。”
為什麼Blizzard Loot Trading在WOW Classic中使用使用?原因主要是由於支持的努力。如上所述,必須為獵物重新分配一張票。這確保了大量的支持查詢和很長的處理時間。
通過戰利品交易,暴雪希望防止這項經典努力,並使玩家有機會直接互相交換物品而不等待幾天。
玩家警告可能濫用該系統:經典球員在獵物交流方面遇到的一個大問題之一是有機會濫用這一系統。
尤其是在地牢中,許多人看到了四名球員會圍繞著另一個球員或以這種意圖直接進入地牢的危險。這將使您有可能為一個玩家辯護。因此,有人警告玩家可以專門將系統對抗其他系統。
WOW Classic的戰利品交易變更的宣布激發了玩家。實際上,暴風雪現在已經實施了該系統,正如一些玩家在官方論壇和Reddit上建議的那樣。我們選擇了兩個示例性評論。
這就是玩家寫巴爾的克的方式在公告下的評論中:
“頂!這個新聞再次表明,經典團隊中的人們像我們一樣,聽起來我們的擔憂!當涉及到這個話題時,您顯然發現了一個良好的妥協。”
在WOW Classic的Subreddit中Qiluk用戶的評論代表以下方式表明,歡樂也很棒:
“這是許多人建議的完美解決方案。令人難以置信的令人放心的是,您始終證明您會聆聽反饋並真正認真對待我們的經典。例如,內容階段的發行計劃,現在。