魔獸世界 - 可以想像的角色級別,很快再次最高60級?

WOW的下一個擴展是哪個最大角色級別?

魔獸世界始於2005年,最高字符水平為60級,此後一直爭奪艾澤拉斯到達120級。同時,開發人員已經認識到,最大水平的持續擰緊會導致越來越多的問題。因此,他們目前正在考慮更大的適應性。

很快回到60級?

我是3月21日的問答行為開發經理Ion Hazzikostas回答了玩家的問題。除其他外,這也與遊戲的水平過程有關。 Hazzikostas使用這個問題引起人們對當前有關可能“水平擠壓”的內部討論的注意。內部調查沒有顯示出統一的圖片和一些擔憂。這就是為什麼暴雪現在正在尋找球員的反饋。

水平壓縮意味著什麼?在此,隨著下一個擴展的發布,玩家將從120級降級到60級。所有這些都假設暴雪會適應任何現有內容並遇到所有困難。

但是一個問題是變革的中心。角色級別的喪失對玩家的感覺如何?會沒事還是玩家會因成就而被背叛嗎?根據Hazzikostas的說法,您尚不清楚這一點,因此想收聽反饋。

自從德拉諾(Draenor)的軍閥以來,已經有了付費角色提升,因此新移民或返回者可以直接播放新內容。

物品級別降低了兩次:暴風雪已經有類似於水平擠壓的東西,只有在項目水平方面德拉諾的軍閥去年與艾澤拉斯(Azeroth)戰鬥。在那裡進行了擠壓,這大大降低了下一次擴展的當前項目水平。

在BFA開始時,Legion的玩家在BFA開始時的項目水平超過900。當前的擴展是在哇補丁8.1.5目前最多為425的項目級別。

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哇的水平感覺毫無意義

角色級別的問題:哇,遭受高角色水平的困擾更長。在爭奪艾澤拉斯(Azeroth)的戰鬥中,純正的攀岩並沒有意義重大。達到新水平時,沒有獎勵或升級技能。暴風雪已經意識到這一點,因此您的考慮是下一次擴展的水平壓縮。

根據Hazzikostas的說法,僅僅是為了簡單地引入更多獎勵的相反方法。如果您有120個這樣的級別的激勵措施,由於它們的數量,這些級別也將相對毫無意義。

除了新擴展中的上升問題外,120個字符級別的純數也是躲開新來者和回國者。尤其是在長期階段,在某些領域,您在幾個層面上都沒有獲得新的或任何形式的獎勵。這使得水平的過程很長,並確保了玩家的挫敗感。

現在的問題是在房間裡,水平擠壓是否是提到問題的最佳解決方案。我們的社區怎麼看?在評論列中寫信給我們。

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