27.04.2024
在Anno 1701和Anno 2205之間,該系列的高度和深度都以一種有趣的方式和環境中。我們報告的第二部分解釋了原因。
27.04.2024
在Anno 1701和Anno 2205之間,該系列的高度和深度都以一種有趣的方式和環境中。我們報告的第二部分解釋了原因。
23.04.2024
Anno和Gamestar是如何在1998年聚在一起的?第一位和今天的Gamestar編輯始於懷舊搜索痕跡。
16.12.2022
在向建築玩家進行灰塵時,我們的作者想起了他的上學日子。但是,他在2022年是否有相同的樂趣?
16.12.2022
真的24年前,這個像素圖提供了一個像素化嗎?在一個實驗中,我們在1602年的時期裡回去。在那裡 - 並不奇怪 - 1602年,作者邁克爾·桑納塔(Michael Sonntag)仍然認為它值得玩。在遊戲視頻中,他以800 x 600像素錄製了GOG.com版本,並向您展示了他的第一個小解決方案如何增長。您今天在Anno 1602中還有什麼記憶?在評論中寫信給我們!
13.09.2022
通過美國的運營旅行,零數字充滿錯誤,幾乎是售貨亭的完整版本 - gamestar的第一版是一次真正的冒險。馬丁對1997年野外夏季的個人評論。
06.08.2022
沒有他們,建築遊戲可能永遠不會變得如此受歡迎:定居者和Anno 1602為真正的建築繁榮奠定了基礎。這是兩個邪教系列的早期歷史來到的地方 - 其中之一多年來一直處於糟糕的境地。
03.08.2022
定居者是第一個建築遊戲?還是已經模擬的城市?不 - 第一個比月球降落大!我們的大型建築報告開始,您可以在1965年奠定基礎。
18.07.2021
因此,建築系列仍然成功,值得一看。因為我們想要的是繼任者。
05.06.2021
隨著法老王和遊戲的建造者的重製,我們面臨著雄心勃勃的設置冠軍。新遊戲應該反映出哪些舊美德?
25.10.2020
哪個Anno是最好的?幾年前,我們確定了編輯團隊的贏家。但是,即使是最光榮的國王也不能永遠統治。