柯南未征服

22.09.2019

蝙蝠俠:阿卡姆·奈特(Arkham Knight)和柯南(Conan)目前不僅可以播放,而且還刪除了副本保護迪諾沃(Denuvo)。


17.06.2019

隨著柯南(Conan)的未徵務,開發商工作室petroglyph代表Funcom試圖以十億個風格進行戰略遊戲。在柯南(Conan)的測試視頻中,我們總結了舉世聞名的許可副本的運作效果。而且比較幾乎不能更適當地進行,因為在6月18日,他們終於獲得了他的故事運動。有關遊戲的更多信息:柯南的測試文章和評估


29.05.2019

從他們的數十億美元中已經知道了具有舊學校的塔式防禦。該配方是否能夠倖存從後末場到血腥果肉幻想的運輸?


28.03.2019

Funcom宣布了價格和實時策略遊戲的發行日期Conan的未徵務日期。它出現在兩個版本中。


05.03.2019

由於柯南(Conan)的未徵務,開發商Petroglyph將經典的實時策略與塔式防守部落遊戲結合在一起。在未征服的情況下,玩家正在擴大自己的要塞,並在程序生成的地圖上擴大了他的堡壘,並且必須盡量捍衛它,以防止對手的浪潮。在預告片中,Petroglyph展示了遊戲Alpha版本中的遊戲場景。根據遊戲模式,敵人的補給在某個時候結束了,但Petroglyph也承諾了無盡的遊戲。柯南(Conan)無征服可以單獨或以2個玩家的合作模式進行,從而通過對接會將城市防守(或外國球員)分開。因為為了建立國防系統和部隊,您首先需要必須減少要塞之外的資源。已經從事指揮和爭奪遊戲的RTS退伍軍人團隊提到了諸如據點,但現代戰略命中了諸如Frostpunk之類的現代戰略,它們是數十億美元。柯南(Conan)未徵務計劃在2019年第二季度為PC開設,並依靠官方柯南許可證。時尚與殘酷:柯南的渲染預告片未徵務模型:弗羅斯特朋克在測試中


08.12.2018

Petroglyph(《星球大戰:戰爭帝國》的指揮與征服的前開發商)與Funcom一起宣布了一場新的柯南游戲。它應該是野蠻宇宙中的第一個戰略遊戲,被稱為無征服。在遊戲中,我們建造了一個要塞,成立了一支軍隊,從而為我們的房屋辯護,以防止海伯里亞的殘酷部落。每一波浪潮都會變得更糟,這就是為什麼您必須研究新技術,升級您的軍隊並管理資源以生存的原因。除了單人模式外,還有一個針對兩個玩家的CO -OP,其中玩家可以一起建立和捍衛自己的基礎。這些事件是實時發生的,但是您可以在兩者之間暫停以分發命令或放置新建築物。柯南(Conan)未徵務計劃於2019年第二季度出現。您可以在我們的公告新聞中閱讀有關柯南的更多信息。



08.12.2018

Funcom和Petroglyph宣布了柯南(Conan)的康南(Conan)官方宇宙中的第一場戰略遊戲。遊戲玩法讓人想起他們十億的獨立打擊。


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